Zeichenebene
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hoi hoi ihr da die genug zeit haben sich einen solchen beitrag durchzulesen.
mich würd mal interessieren wie man in c++ ne zeichenebene machen kann und wie man auf dieser dann pixel mit farben füllen kann..
danke für alles ^^
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Hier findest du alles was du brauchst. C++ hat keine standartmäßig eingebaute Zeichenebene, nur die streamingbefehle, also musst du dir eine library installieren.
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Hi !
Du kannst ne Bitmap erzeugen.Dafür benötigst du zwei Strukturen:
- BITMAPFILEHEADER
- BITMAPINFOHEADER bmp_info
Und einen Puffer für die Pixel: unsigned char* p_data;
Im struktur-member offset der Struktur BITMAPFILEHEADER wird der Beginn der Pixeldaten eingetragen.
Die einzelnen Pixel kannst du mit x, y adressieren:
unsigned long int offset = y * ( bmp_info.size_image / p_pic->bmp_info.height
+ x * ( bmp_info.bit_count / 8 );Du setzt also die Farbe eines Pixels, indem du den RGB Wert ( 3 oder 4 Byte )
an die Adresse p_data + offset kopierst.Du schreibst also in einen Puffer, der sich im Arbeitsspeicher befindet.
Wenn du die beiden Strukturen zusammen mit dem Puffer p_data speicherst, kannst du dir die *.bmp Datei mit Paint oder einem anderen Programm deiner Wahl angucken.