3d-bibliothek für einfache visualisierungen



  • hi,

    ich suche was, um kleine simulationen oder skripte (bis jetzt nichts spezifisches) zu visualisieren, ohne dass es allzu pixelig/hässlich aussieht. opengl + das entsprechende qt-widget wäre zwar eine möglichkeit, aber ich möchte mal schauen, ob es irgendwas anderes gibt. also vielleicht irgend eine 3d-bibliothek (spiele-bibliothek?) die solche sachen wie linien/körper zeichnen, text in fenster setzen mit einer einfachen schnittstelle dazu anbietet. und open source mit passendem debian-package wäre natürlich optimal. also nochmal: sowas wie flash, nur 3d, ohne klickibunti und mit c++-schnittstelle.



  • Hier mal ein paar Ansätze:

    - Blender Game Engine
    - OpenGL Performer von SGI
    - Ogre / Irrlicht
    - VRML



  • www.vtk.org ist ein total fettes framework, das kann eigentlich so ziemlich alles visualisieren. Wie die Einbindung in besetehende Anwendungen ist, weiß ich aber nicht, hab damit noch nichts gemacht. Aber ist in C++



  • Schau dir doch mal

    - Open Inventor / Coin3d (coin3d.org)

    an. Sollte für dich genau das richtige sein.


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