Level Editor/Maps auslesen
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Hallo,
ich wollte wissen wie ihr das macht wenn ihr aufwendige Level habt...
nutzt ihr ein großes Modell oder nehmt ihr einen Level Editor in den ihr eure Modells importiert und dann die Level Datei einlest?
Wenn ja welchen Editor würdet ihr mir empfehlen um .3ds Dateien zu importieren/oder mit ihnen zu arbeiten?
Oder wir sagen ich hätte z.B. eine .map Datei vorliegen ...Welches wäre das am einfachsten auszulesene Datei-Format? So ich glaube das waren jetzt erstmal die Fragen von meiner Seite
Ich hoffe ihr könnte mir ein bisschen weiterhelfen.Danke im Voraus
dontfeedphil
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was willst du speichern? Maps? Hast du überhaupt schonmal eine Map dargestellt? Versuch erstmal zu verstehen, wie so die Strktur einer Map aussieht. Später wirst du dann feststellen, dass RAW doch ganz gut dafür geeignet ist, dazu vieleicht noch eine andere Datei, die die Koordinaten von ein paar Objekten enthält.
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das haengt ganz davon ab welche anforderungen du hast, nicht davon was wir schonmal gemacht haben.
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ich glaube gelesel zu haben, dass der "hammer"-editor von valve ein recht gut dokumentiertes dateiformat hat und die bedienung ist auch sehr leicht
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