Mehrere openGL controls
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Hi, ich will mehrere Fenster Controls benutzen und die mit opengl "bemalen", nun ist mir aber aufgefallen, dass "wglMakeCurrent()" dazu nach ein paar fenstern ziemlich langsam wird ... wie kann ich das ändern ?! bzw eleganter lösen ?!
Gruß Chris
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Ich weis nicht ob es geschwindigkeitsmäßig was bringt, aber mit wglShareLists bringst du die RCs dazu, dass sie ich viele Ressourcen teilen.
Ansonsten wenn deine Fenster räümlich direkt nebeneinander sind, könntest du entsprechend die Bilder immer nur auf einen Teil des großen Fensters rendern.
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perfekt wglShareLists ist ausreichend ...
dann muss ich meine ganzen Bilder und 3D Modells nur einmal laden
das bringt vorallem eine gewaltige speicehrentlastung danke