Netzwerkprogrammierung mit DirectX?



  • Hallo

    Ich wollte mich gerade mit der Netzwerkprogrammierung von meinem Spiel auseinander setzen...

    Jetzt stellt sich mir die Frage, kann man mit DirectX In-/OutputStreams machen oder muss ich die std. C++ Libs oder Boost nehmen?

    Früher gab es ja auch noch DirectPlay mit der man ja die Netzwerkprogrammierung machen konnte aber die wurde ja abgeschafft seit der 2007 SDK von DirectX von daher bin ich jetzt ein bisschen verunsichert, was wie wo am besten und einfachsten ist..

    Ich danke für eure Hilfe.

    Greetz



  • was spricht denn gegen winsock ?



  • Grundsätzlich nichts, aber ist die boost lib nicht besser? Habe in unzähligen Forum schon sowas gelsen...

    Mit DirectX ist es nicht mehr möglich oder? <-- Nimmt mich nur so wunder.


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