Frage zu Anisotropischer-Filter-Einstellungen



  • Ich würde gern bei meiner Grafikeinstellungen auch die Möglichkeit bieten,
    auch den Anisotropischen Filter einzustellen (D3DSAMP_MAXANISOTROPY)

    Wie komme ich an die möglichen Filtereinstellungen?



  • Ich nehme mal an, dass du DirectX benutzt.

    IDirect3DDevice9::SetSamplerState und dort kannst du mit D3DSAMPLERSTATETYPE den Filter wählen und auch Anisotropische Filterung einstellen.

    Jedoch solltest du in den caps zuerst mal abfragen, ob die Grafikkarte das anbietet.



  • Ja, DX.
    Jetzt brauch ich bloß noch ne Enumeration der möglichen Filtereinstellungen.
    Habe mal was von D3DCAPS9::MaxAnisotropy gehört, und das ist bei mir 16
    Aber wie komme ich an die anderen?
    Immer durch 2 teilen bis 1 erreicht ist?


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