Frage zu Anisotropischer-Filter-Einstellungen
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Ich würde gern bei meiner Grafikeinstellungen auch die Möglichkeit bieten,
auch den Anisotropischen Filter einzustellen (D3DSAMP_MAXANISOTROPY)Wie komme ich an die möglichen Filtereinstellungen?
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Ich nehme mal an, dass du DirectX benutzt.
IDirect3DDevice9::SetSamplerState und dort kannst du mit D3DSAMPLERSTATETYPE den Filter wählen und auch Anisotropische Filterung einstellen.
Jedoch solltest du in den caps zuerst mal abfragen, ob die Grafikkarte das anbietet.
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Ja, DX.
Jetzt brauch ich bloß noch ne Enumeration der möglichen Filtereinstellungen.
Habe mal was von D3DCAPS9::MaxAnisotropy gehört, und das ist bei mir 16
Aber wie komme ich an die anderen?
Immer durch 2 teilen bis 1 erreicht ist?