probleme mit statischen bibliotheken
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Ich will eine statische Bibliothek "machen", die eine andere statische Bibliothek "wrappt".
Konkret geht es um die SDL-Bibliothek, mit der man 2D-Spiele programmieren kann.
Ich hatte mir jetzt z.B. so eine Klasse gemacht, die eine Art Grafik-Objekt mit setPos(x,y), show(surface), etc. darstellt.Wie auch immer. Anscheinend geht das Einbinden einer Bibliothek von einer Bibliothek aus anders, als von einem Executable.
Normal geht das ja so: "-l meineLib".
Bei Eclipse kann ich mich normalerweise durchklicken zu Project>Propertier>MinGW C++ Linker>Libraries.
Das geht bei einer Library nicht.Was muss ich tun, damit die ganzen "undefined reference" weggehen?
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Ich musste meine "GameEngine" vor den anderen Bibliotheken einbinden...