probleme mit statischen bibliotheken



  • Ich will eine statische Bibliothek "machen", die eine andere statische Bibliothek "wrappt".

    Konkret geht es um die SDL-Bibliothek, mit der man 2D-Spiele programmieren kann.
    Ich hatte mir jetzt z.B. so eine Klasse gemacht, die eine Art Grafik-Objekt mit setPos(x,y), show(surface), etc. darstellt.

    Wie auch immer. Anscheinend geht das Einbinden einer Bibliothek von einer Bibliothek aus anders, als von einem Executable.

    Normal geht das ja so: "-l meineLib".
    Bei Eclipse kann ich mich normalerweise durchklicken zu Project>Propertier>MinGW C++ Linker>Libraries.
    Das geht bei einer Library nicht.

    Was muss ich tun, damit die ganzen "undefined reference" weggehen?



  • Ich musste meine "GameEngine" vor den anderen Bibliotheken einbinden...


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