Conio einbinden...
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Noch eine Frage:
Also ich möchte meine cout's genauer positionieren.void gotoxy(int x,int y) { cout << "Test" << endl; }
Also bei x und y führt der Compiler es aus, und bei (int 10,int 10) nicht.
void gotoxy(int 10,int 10) { cout << "Test" << endl; }
Was kann ich da machen?
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Weil das falsch ist. Die Werte übergibst du beim Aufruf:
void gotoxy(int x,int y) { cout << "Test" << endl; } int main() { gotoxy( 10, 10 ); // Erst hier werden die Werte für x und y übergeben. }
Allerdings liefert diese Funktion vermutlich nicht das von dir gewünschte Ergebnis.
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ich möchte ja eig nur meine cout's verschieben und auf die gewünschte position bringen, genau das möchte ich wissen...
Erzählt mal...
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Erzählt:
SetConsoleCursorPosition( HANDLE, COORD )
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ich wollte das mit gotoxy(int x, int y) machen...
also so muss ich das machenhast ihr noch ne idee?
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Ja: SetConsoleCursorPosition in deine Funktion gotoxy integrieren.
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wie kann man das denn in das vorige beispiel einintigrieren?
kannst du mir bitte den code schreiben?
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void gotoxy(int 10,int 10)
{
cout << "Test" << endl;
}... Vielleicht solltest Du Dir einfach mal Lektüre zulegen ...
einerlei ob kostenlos oder kostenpflichtig - DAS lernt man da
lg Max
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void gotoxy( short x, short y ) { COORD pos = { x, y }; SetConsoleCursorPosition( GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ), pos ); }
Und nächstes mal bitte etwas mehr Eigeninitiative.
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Blaaa schrieb:
Simon2 schrieb:
Wie würdest Du antworten auf: "Ich will mit dem Auto nach Afrika, aber das funzt net." ?
Ich würde antworten: Flieg mit dem Flugzeug, auf dem Weg nach Afrika ist zu viel Wasser für ein Auto!!!
Aber darauf wird er antworten: "Ja - aber wie komme ich denn jetzt mit dem Auto nach Afrika ?"
(analog hat er es jedenfalls mit den Ratschlägen hier gemacht)Gruß,
Simon2.
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