Rotationskörper
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Hi Leute! :p
Kann jemand von euch mir einen Tipp geben, wie man in OpenGL einen rotationskörper programmieren kann?
Vielen Dank schonmal im Voraus für Antworten.
Zocker950
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Ein einfacher Rotationskörper: Torus generieren
http://loop.servehttp.com/~vertexwahn/?q=node/34ähnlich sollte es auch gehen wenn man als Kontur einen beliebigen Spline nimmt
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Oder kurz in Worten: Du erzeugt ausreichend Vertices entlang der Silhouette des Objektes und rotierst diese dann um die Achse des Objekts.
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Vielen Dank für die Hilfe!
Werde es gleich mal ausprobieren.