Direct3D9 - Screenshots in Posterqualität
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Hi Leute!
Ich wollte mich mal an die Sache mit den Screenshots rantasten.
Screenshots in normaler Auflösung (wie auf Monitor) bekomme ich hin. BB speichern.
Aber was ist mit höherer Auflösung als der Monitor unterstützt? zb 8000x6000
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Wenn du das Spiel selbst geschrieben hast ja kein Problem, oder

Und: der Threadtitel spricht von "Qualitaet", du aber nur von "Groesse", is ein bisschen verwirrend

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rendere einfach jeweils ein teil deiner szene in monitorauflösung und setze die Einzelbilder dann später in einer Datei zu einem großen zusammen.
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Danke für die Antworten!
@this->that: Also wegen Screenshots wollte ich mir nicht unbedingt GEMS kaufen, werde das aber sowieso früher oder später machen.

@Heinzelotte: Du hast mich auf die Idee gebracht, einfach in eine Textur mit entsprechender Größe zu rendern. Werde das mal probieren.

@Blue-Tiger: Das Spiel ist schon selbst geschrieben.
Für ein Poster würde ich eine gewisse Größe voraussetzen.
Die Qualität könnte ich dann durch die LODs regeln (alle auf Best
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