Diablo 3 angekündigt!



  • Wurde das ganze sicher auch von Blizzard gestartet? Nicht von Vivendi?



  • rüdiger schrieb:

    Ich kann die Reaktion nicht nachvollziehen. Zum einen hilft so etwas ja eher Blizzard, weil der Markt für ihre Software größer wird und wenn es sie doch stört, dann könnten sie ja Kontakt mit den Entwicklern aufnehmen und versuchen mit ihnen zu reden.

    Man muss nicht gleich mit den großen Kanonen schießen.

    Bei Wikipedia steht zum Beispiel: "Die FreeCraft-Software wird inzwischen nicht mehr zum Download angeboten, die Projektleitung hoffte jedoch auf einen Webhoster außerhalb der USA und Europa, um das Projekt fortführen zu können, ohne die Gefahr eines Gerichtsprozesses einzugehen."

    Klingt ja wirklich so, als würden die ganz prima mit sich reden lassen. 😃

    Ich finde übrigens, dass man an was anderem recht gut sieht, ob Blizzard seine Fans ernst nimmt oder nicht, nämlich an den Patch-Daten. Der letzte Patch ist von 2007, das ist schon recht beachtlich, dass ein fast 10 Jahre altes Spiel noch weiter gepflegt wird.



  • Jester schrieb:

    Bei Wikipedia steht zum Beispiel: "Die FreeCraft-Software wird inzwischen nicht mehr zum Download angeboten, die Projektleitung hoffte jedoch auf einen Webhoster außerhalb der USA und Europa, um das Projekt fortführen zu können, ohne die Gefahr eines Gerichtsprozesses einzugehen."

    Klingt ja wirklich so, als würden die ganz prima mit sich reden lassen. 😃

    Naja, das war aber bereits nachdem ihnen von Blizzard die juristische Pistole an die Schläfe gehalten wurde, insofern ist es auch nicht ganz fair, aufgrund solcher später Trotzreaktionen dann darauf zu schließen, dass die Devs nicht mit sich reden hätten lassen.

    Ich finde übrigens, dass man an was anderem recht gut sieht, ob Blizzard seine Fans ernst nimmt oder nicht, nämlich an den Patch-Daten. Der letzte Patch ist von 2007, das ist schon recht beachtlich, dass ein fast 10 Jahre altes Spiel noch weiter gepflegt wird.

    Nicht, dass ich das nicht auch sehr cool fände, aber das zahlt sich schon alleine aufgrund der Bedeutung, die den diversen Blizzar-Spielen aufgrund ihres von Haus aus guten Balancings bei professionellen Spielern zukommt, aus. (Siehe StarCraft in Korea.)



  • Jester schrieb:

    Klingt ja wirklich so, als würden die ganz prima mit sich reden lassen. 😃

    Das ist natürlich die Reaktion, nach dem Blizzard so gehandelt hat. Es ist nicht verwunderlich, dass die FreeCraft-Entwickler so reagiert haben. Aber hätte Blizzard mit ihnen gesprochen, wäre die Reaktion vermutlich anders ausgefallen...



  • imo ist blizzard noch eine der wenigen spieleschmieden, die es sich leisten können spiele zu machen weil sie eben großartige spiele machen wollen. wenn sie nur kohle scheffeln "müssten" würden ihre publisher sie schon richtung MMORPG zwingen, damit die addons für WoW in einem schnelleren Takt herauskommen.

    stattdessen arbeiten die an 4-5 projekten gleichzeitig und entwerfen laut mike morhaim ständig spiele die dann aber nach nem jahr oder so über den haufen geworfen werden weil sie den qualitätsstandards von blizzard nicht entsprechen. zudem kümmern sie sich wirklich noch sehr sehr sehr viele jahre um schon alte spiele und lassen ihre batle.net-server ewig kostenlos weiter laufen (heute ist ein weiterer balance-patch für warcraft 3 herausgekommen).



  • Leonard Boyarsky arbeitet übrigens als World-designer oder sowas an Diablo 3. Das ist einer der drei Fallout-Väter und Troika-Gründer. 🙂 👍



  • Jester schrieb:

    Der letzte Patch ist von 2007, das ist schon recht beachtlich, dass ein fast 10 Jahre altes Spiel noch weiter gepflegt wird.

    Auch bei D2 kommen ja immernoch Patches, mit 1.12 sogar ein No-CD-Hack integriert. 😃



  • nman schrieb:

    Naja, das war aber bereits nachdem ihnen von Blizzard die juristische Pistole an die Schläfe gehalten wurde, insofern ist es auch nicht ganz fair, aufgrund solcher später Trotzreaktionen dann darauf zu schließen, dass die Devs nicht mit sich reden hätten lassen.

    Hast Du mal nen Link, wo man die komplette Geschichte nachlesen kann?



  • Jester schrieb:

    Hast Du mal nen Link, wo man die komplette Geschichte nachlesen kann?

    Nein, leider nicht. Habe das damals recht interessiert verfolgt und kann mich selbst noch erinnern, sonst hätte ich bestimmt schon was gepostet.

    War damals aber insgesamt etwas undurchsichtig, ich schätze, wenn sich die Entwickler damals einen guten Anwalt genommen und den durch Spenden finanzieren hätten lassen, gäbe es das Projekt in irgendeiner Form noch.



  • Nun ja, klingt doch sehr interessant. Muss ich haben, sofern Blizzard dabei nicht die Online-nur-gegen-Monatsgebühr-Abzocke einsetzt. Damit wäre das für mich gestorben...



  • Dieser Pastel-Look in den Außenarealen sieht saugeil aus. Sieht fast so aus, als würde man in einem Gemälde spielen. 👍
    Und da es Blizzard is muss man sich auch keine Sorge um die Qualität des Spiels machen. Wird mit Sicherheit wieder genial. 😋 👍



  • this->that schrieb:

    Dieser Pastel-Look in den Außenarealen sieht saugeil aus. Sieht fast so aus, als würde man in einem Gemälde spielen. 👍
    Und da es Blizzard is muss man sich auch keine Sorge um die Qualität des Spiels machen. Wird mit Sicherheit wieder genial. 😋 👍

    wenn die handlung fesselt, mit sicherheit 🙂



  • sothis_ schrieb:

    wenn die handlung fesselt, mit sicherheit 🙂

    Die Handlung hatte mich in Diablo eingentlich noch nie gefesselt, die Atmosphere aber im Gegensatz dazu schon.



  • asc schrieb:

    sothis_ schrieb:

    wenn die handlung fesselt, mit sicherheit 🙂

    Die Handlung hatte mich in Diablo eingentlich noch nie gefesselt, die Atmosphere aber im Gegensatz dazu schon.

    Ich hab mir gestern Diablo 2 und LOD nochmal installiert, und ich weiss nicht so richtig was sich da geändert hat (ausser dass die Grafik jetzt hoffnungslos veraltet ist), aber ich bekomme da nicht mehr so eine Angst wie früher beim ersten Spielen vor paar Jahren.

    War auf jedenfall Hammer, ich kann mich nur noch an den ersten Kampf gegen Andariel erinnern und an die kleinen Panikschübe wenn ich doch noch schnell abhauen und ein Townportal zünden musste um mich zu heilen / neue Gegengifttränke zu kaufen, während die Alte einem am Arsch hängt und grässlich schreit oder was für Geräusche die damals gemacht hat.



  • nman schrieb:

    War damals aber insgesamt etwas undurchsichtig, ich schätze, wenn sich die Entwickler damals einen guten Anwalt genommen und den durch Spenden finanzieren hätten lassen, gäbe es das Projekt in irgendeiner Form noch.

    Gibt es. Nennt sich nun Wargus (der erste Teil des Namens war offenbar nicht schützbar ;))

    Abgesehen davon finde ich, dass sich Blizzard in den letzten Jahren was Innovativität angeht nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Klar, sie treiben das jeweilige Genre immer bis zur Perfektion, aber trotzdem hätte ich von D3 etwas mehr erwartet. Zur Zeit sieht's aus wie Titan Quest. Hoffentlich tut sich da noch was (zB mit nem tollen Fähigkeitensystem oder mehr Spielmodi als simples Koop-Monsterbashing).
    Ja klar, die Zwischensequenzen werden wieder ultra, das Balancing nach ein paar Patches extrem gut, etc.pp. aber das Spiel muss sich ja auch noch durch was anderes abheben können (und in nem Action-RPG (ganz sicher kein RPG und damit auch nicht das Beste wie vorher behauptet wurde) kann das kaum die Story sein ;))



  • Eine der "Innovationen" diesmal ist, dass du hier und da die Umgebung platt machen und zu deinem Vorteil nutzen kannst. Skilltree soll auf jeden Fall größer als bei D2 sein. Dass die Grafik nicht sooo viel besser als die von TQ ist, lässt hoffen, dass die sich mit dem Release nicht allzuviel Zeit lassen, denn wenn das Spiel erst in 2 jahren rauskommt ist die Graphik, die man jetzt im GamePlay-Trailer gesehen hat, bestimmt nicht mehr die Beste ...



  • asc schrieb:

    sothis_ schrieb:

    wenn die handlung fesselt, mit sicherheit 🙂

    Die Handlung hatte mich in Diablo eingentlich noch nie gefesselt, die Atmosphere aber im Gegensatz dazu schon.

    die muss natürlich auch stimmen 🙂



  • Gähn schrieb:

    sdfdsfsdfds schrieb:

    http://www.battle.net/

    Gähn.

    Blizzard hat auch keine neuen Ideen mehr.

    Erst WarCraft 3, dann StarCraft 3 und jetzt Diablo 3. 👎

    Die sollten sich mal was neues ausdenken.
    Wie z.B. einen Egoshooter in der StarCraft Welt.

    Weiter kann man sich wohl kaum von der Wahrheit entfernen!

    Warcraft 3 war mehr als berechtigt und hat die Heldenkomponente eingebracht, die auch in zig anderen Spielen kopiert wurde. Zudem war die Warcraft-Serie schon immer spielerisch hochwertiger als z.B. C&C. Selbst der unterschätzte erste Teil war in meinen Augen ein Hammer.

    Starcraft 3 wird es wohl erst 2015 geben. Du meinst Starcraft 2. Nach so vielen Jahren und bei dem Erfolg des ersten Teils ist eine Fortsetzung doch mehr als angebracht. Anders als z.B. bei Call of Duty lässt sich Blizzard wirklich Zeit für die Entwicklung von Fortsetzungen.

    Dasselbe gilt für Diablo 3. Diablo-Fans freuen sich über eine zeitgemäße Fortsetzung, zumal die Konkurrenz bislang nicht in der Lage war, ein ebenbürtiges Produkt zu entwickeln (Beispiel Hellgate: London).

    Außerdem muss man bei Blizzard keine Angst haben, dass die eine Fortsetzung versauen. Nenn mir doch mal ein schlechtes Blizzard-Spiel!

    Weiter muss gesagt werden, dass letztlich die Kunden den Markt bestimmen. Und der Markt schreit nach Fortsetzungen guter Spiele. Die Leute rennen wie blöd in die Läden und kaufen GTA 4, CoD 4, die 1000 Add-Ons zu Sims 2 und den ganzen anderen Kram. Wer sollte Blizzard da verübeln, dass nach X Jahren mal einige Fortsetzungen zu hocherfolgreichen Klassikern erscheinen. Ich jedenfalls freue mich wie ein kleines Kind auf Diablo 3.



  • .filmor schrieb:

    Abgesehen davon finde ich, dass sich Blizzard in den letzten Jahren was Innovativität angeht nicht gerade mit Ruhm bekleckert. Klar, sie treiben das jeweilige Genre immer bis zur Perfektion, aber trotzdem hätte ich von D3 etwas mehr erwartet. Zur Zeit sieht's aus wie Titan Quest. Hoffentlich tut sich da noch was (zB mit nem tollen Fähigkeitensystem oder mehr Spielmodi als simples Koop-Monsterbashing).
    Ja klar, die Zwischensequenzen werden wieder ultra, das Balancing nach ein paar Patches extrem gut, etc.pp. aber das Spiel muss sich ja auch noch durch was anderes abheben können (und in nem Action-RPG (ganz sicher kein RPG und damit auch nicht das Beste wie vorher behauptet wurde) kann das kaum die Story sein ;))

    Ich finde, dass die von dir aufgezählten Punkte sehr gute Kaufgründe sind...



  • TravisG schrieb:

    asc schrieb:

    sothis_ schrieb:

    wenn die handlung fesselt, mit sicherheit 🙂

    Die Handlung hatte mich in Diablo eingentlich noch nie gefesselt, die Atmosphere aber im Gegensatz dazu schon.

    Ich hab mir gestern Diablo 2 und LOD nochmal installiert, und ich weiss nicht so richtig was sich da geändert hat (ausser dass die Grafik jetzt hoffnungslos veraltet ist), aber ich bekomme da nicht mehr so eine Angst wie früher beim ersten Spielen vor paar Jahren.

    War auf jedenfall Hammer, ich kann mich nur noch an den ersten Kampf gegen Andariel erinnern und an die kleinen Panikschübe wenn ich doch noch schnell abhauen und ein Townportal zünden musste um mich zu heilen / neue Gegengifttränke zu kaufen, während die Alte einem am ***** hängt und grässlich schreit oder was für Geräusche die damals gemacht hat.

    Dann kann man endlich wieder zum 100ten mal Baal-Run machen, bis die ganze Items nur noch Lila sind. Danach spielt man 14h/Taeglich bis man endlich Level 90 wird, nur um zu sehen wie die Koreaner/Chinesen als erster Level 99 erreichen.

    Nachdem ich Baal zum 3ten mal gekillt habe, war das Spiel fuer mich vorbei. Naja mal schauen ob D3 da inovativer wird.


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