SDL Anfaengerproblem
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Hallihallo,
Ich will mich ein bisschen in SDL einarbeiten und habe schon ein bisschen rum-
probiert. Mein Problem liegt darin, dass ich nicht nur Bitmaps laden will sondern
zb auch PNG's. Da habe ich SDL_image gefunden bzw die Funktion IMG_Load().Aber:
Der folgende Code-Ausschnitt gibt immer NULL zurueck.SDL_Surface bild; bild = IMG_Load("C:\\bild.jpg"); if (bild == NULL) return;Und ich weiß einfach nicht warum.
- Das Bild ist vorhanden.
- Dateiname stimmt überein
- Aufruf müsste stimmen
Ich weiß nicht woran es liegt, dass immer NULL zurück gegeben wird.
Könnt ihr mir helfen?EDIT: Benutze:
[]Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition
[]SDL 1.12.13
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Was sagt IMG_GetError()?
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Wie füg ich das ein ?
EDIT:
Hat sich erledigt...
Danke für den Hinweis mit IMG_GetError();Habe die DLL-Dateien vergessen.
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Quellcode schrieb:
Hallihallo,
Ich will mich ein bisschen in SDL einarbeiten und habe schon ein bisschen rum-
probiert. Mein Problem liegt darin, dass ich nicht nur Bitmaps laden will sondern
zb auch PNG's. Da habe ich SDL_image gefunden bzw die Funktion IMG_Load().Aber:
Der folgende Code-Ausschnitt gibt immer NULL zurueck.SDL_Surface bild; bild = IMG_Load("C:\\bild.jpg"); if (bild == NULL) return;Und ich weiß einfach nicht warum.
- Das Bild ist vorhanden.
- Dateiname stimmt überein
- Aufruf müsste stimmen
Ich weiß nicht woran es liegt, dass immer NULL zurück gegeben wird.
Könnt ihr mir helfen?EDIT: Benutze:
[]Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition
[]SDL 1.12.13bild = IMG_Load("c:/bild.jpg");auch NULL?
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Auch wenn das schon als erledigt gekennzeichnet ist (dll-Dateien vergessen?) habe ich noch eine Anmerkung:
Wenn du schon auf einen NULL-Pointer prüfst, sollte es sich bei dem Objekt auch um einen Pointer handeln.
SDL_Surface* bild = IMG_Load(...); //---------^ // ... SDL_FreeSurface(bild);Gemäß der Dokumentation gibt IMG_Load einen Pointer (auf SDL_Surface) zurück.
Grüße... Heiko