Warum wollen alle immer Spiele/Engine Programmieren?
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Also, Spieleentwicklung macht einfach Spaß und ist sehr abwechslungsreich.
In meinem letzten Nebenjob war ich in einer kleinen Spieleentwicklerfirma und das wahr sehr schön, in so vielen Bereichen zu arbeiten.Mal war ein Serverprogramm zu schreiben und das Protokoll zu entwerfen, mal sollte ich Sounds auftreiben und bearbeiten, ein anderes Mal habe ich an dem Textscript geschrieben und dann wieder am Exporter PlugIn für 3DSMax gearbeitet.
Das mag jetzt speziell für kleine Firmen gelten, aber so vielseitig zu entwickeln, das kenne ich nur aus der Spielebranche. Manch einem mag es nicht so zusagen, weil er sich vielleicht schneller als Mädchen für alles fühlt. Mir hat es aber viel Spaß gemacht.
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ExGamedeveler schrieb:
Also, Spieleentwicklung macht einfach Spaß und ist sehr abwechslungsreich.
In meinem letzten Nebenjob war ich in einer kleinen Spieleentwicklerfirma und das wahr sehr schön, in so vielen Bereichen zu arbeiten.Mal war ein Serverprogramm zu schreiben und das Protokoll zu entwerfen, mal sollte ich Sounds auftreiben und bearbeiten, ein anderes Mal habe ich an dem Textscript geschrieben und dann wieder am Exporter PlugIn für 3DSMax gearbeitet.
Das mag jetzt speziell für kleine Firmen gelten, aber so vielseitig zu entwickeln, das kenne ich nur aus der Spielebranche. Manch einem mag es nicht so zusagen, weil er sich vielleicht schneller als Mädchen für alles fühlt. Mir hat es aber viel Spaß gemacht.
Warum hast du aufgehört? (sry, für die dämlichen Fragen bin nur Hobby Programmierer und finde Office Anwendungen gerade in OpenSource Teams sehr spannend möchte aber auch mal über den Tellerrand gucken da ich im Anwendungsentwicklungsbereich arbeiten möchte.)
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einfallslos schrieb:
Warum hast du aufgehört?
Es war zu anspruchsvoll vom Zeitaufwand her für die Kohle.
Aber ich bereue es trotzdem nicht.
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Wieso haben Spieleprogrammierer eigentlich keine Gewerkschaft? Die gehen einen sehr anspruchsvollen Job nach (wenn auch nicht verantwortungsvoll, denn Menschenleben oder sowas hängen von Spielen ja idR nicht ab). Das spielt aber kaum eine Rolle, wenn es darum geht, nach Leistung bezahlt zu werden. Wieso ist die Bezahlung so schlecht? Ein Spieletitel wirft schließlich auch ziemlich was ab, das kassiert dann halt alles der Publisher, oder wie sehe ich das?
Gründet mal eine Gewerkschaft Leute!!
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weil ich so wie TGGC werden will
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einfallslos schrieb:
Hallo zu allen,
ich lese diese Boards hier schon eine ganze weile, dabei ist mir aufgefallen das viele einen hang zur Programmierung von Spielen und Engines haben. Ich habe mich mit diesem Bereich noch nicht auseinander gesetzt, stelle mir aber die Frage was daran so toll sein soll.ich denke, der erste kontakt der meisten kids mit dem computer findet über spiele statt. dann finden sie's cool und wollen sowas selber machen. ist so ähnlich als wenn man in jungen jahren einen western sieht und unbedingt cowboy oder indianer werden will. die meisten spielecoding-freaks wissen gar nicht, dass sie mit einer brotlosen kunst liebäugeln, von der nur die besten leben können.
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ExGamedeveler schrieb:
mal sollte ich Sounds auftreiben und bearbeiten,
So etwas macht kein Programmierer in einem professionellen Spieleentwicklerstudio.
Dafür gibt es nämlich Sound Designer die können das besser und sind IMO auch günstiger im Stundenlohn als ein Informatiker.
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Gewerkschafter schrieb:
Wieso haben Spieleprogrammierer eigentlich keine Gewerkschaft?
Weil es nichts bringt!
Wenn die Spieleprogrammierer zu teuer werden wird einfach die Entwicklung nach Russland ausgelagert und wenn es Gewerkschaften geben würde, dann
wäre eh kein Geld da, um das man Klagen könnte, da die Spielehersteller ja meist eh bis auf wenige Ausnahmen am Hungertuch nagen.Wieso ist die Bezahlung so schlecht?
Weil du in sehr kurzer Zeit (inzwischen 1-2 Jahre) ein vollständiges Spiel
entwickeln mußt, > 50 h die Woche arbeitest, die Arbeit sehr viel Hirnschmalz erfordert und die Hersteller aufgrund von Raubkopien und starkem Konkurrenzdruck eh kein Geld haben.Wenn man also ne ruhige Kugel schieben will, dann ist man besser dran wenn man Office Applikationen entwickelt.
Und das Gehalt das man da bekommt ist mehr als üppig.Außerdem, was bringt es dir, wenn du in der Woche sehr sehr viel Geld verdienst, aber dann keine Freizeit hast, es auszugeben?
Ein Spieletitel wirft schließlich auch ziemlich was ab, das kassiert dann halt alles der Publisher, oder wie sehe ich das?
Nur die ganz guten Spieletitel werfen viel Geld ab, der große Rest
kann froh sein wenn er die Ausgaben wieder einspielt.
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TGGC=god schrieb:
weil ich so wie TGGC werden will
Mist. Bin ich ja schon.
Gruß, TGGC (making great games since 1992)
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TGGC schrieb:
TGGC=god schrieb:
weil ich so wie TGGC werden will
Mist. Bin ich ja schon.
Gruß, TGGC (making great games since 1992)
So intelligent wie ich bist du bestimmt nicht.
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Deutscher Schäferhund schrieb:
TGGC schrieb:
TGGC=god schrieb:
weil ich so wie TGGC werden will
Mist. Bin ich ja schon.
Gruß, TGGC (making great games since 1992)
So intelligent wie ich bist du bestimmt nicht.
Nein, natuerlich nicht. Ich bin viel intelligenter.
Gruß, TGGC (making great games since 1992)
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also ich wollt jetzt auch mal was dazu sagen.
es gibt ja nicht nur games oder office
all die dinge die du aufgezählt hast; server seite, skript konsole, grafische darstellungen (auch in 3D), und auch der umgang mit riesigen datenmengen kommen auch in wissenschaftlichen anwendungen zum einsatz, und dort ist das produkt auch nicht nur ein langweiliger schreibmaschinenersatz ^^
zB http://en.wikipedia.org/wiki/Molecular_modelling#Popular_software_for_molecular_modellingaber das du in einer kleinen firma warst ist sicher dein glück gewesen. in jungen jahren ist das auch ganz lehrreich, weil man einfach in einen grösseren teil des prozesses einblick hat, halt die praktischen aspekte kennenlernt. würde ich jedem empfehlen, egal ob spiele oder nicht