SPORE!!!!!!
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Hallo
Ich bekomme bis 18:00 Uhr Lieferung. Und: "Vorfreude, schönste Freude"
chrische
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chrische5 schrieb:
Ich bekomme bis 18:00 Uhr Lieferung. Und: "Vorfreude, schönste Freude"
LOL. Du hast gut reden. Ich warte seit 2 Jahren auf das Teil (als Astronomnie Fanatiker). Schlaflose Nächte != Vorfreude.
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Na, da bin ich ja auf eure Testberichte gespannt.
Hätte ich nicht grade meine ganz eigene RL-Entwicklungsstudie die Zeit und Geld in Massen frisst (man nennt sowas Hausvollsanierung), dann hätte ich es mir auch geholt.

So steht es wahrscheinlich in den Budgetregalen bis ich Zeit finde.
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Also ich hab es gerade aus der Packstation geholt
Allerdings installiert er das Spiel schon gefühlte 10 Stunden
Unfähige Programmierer
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OMG, ichg find das GAME total geil, funktioniert auch alles schön, noch keine Bugs entdeckt!
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dust schrieb:
OMG, ichg find das GAME total geil, funktioniert auch alles schön, noch keine Bugs entdeckt!
das gaym ist total imba

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das gaym ist total imba

Quatsch!
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Also die "Sporn"-Filmchen auf Youtube sind ja echt der Brüller

Kannte ich noch gar nicht...
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Hat ja ne tolle Wertung bekommen...
http://www.amazon.com/Spore-Pc/dp/B000FKBCX4/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1220956711&sr=8-1
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spore ist total langweilig ..
am anfang ist lustig als mikrobe rumzuschwimmen und zu wachsen usw. dann kommt ne langweilige phase ... irgendwann kann man endlich panzer bauen .. die zeit geht aber schnell rum weils einfach total easy ist auch auf schwer und danach wirds wieder langweilig wenn man mit dem raumschiff umherfliegt .. habs zum glück nicht selbst gekauft sondern bei kumpel getestet... hätte mehr erwartet ist das geld nicht wert!auserdem ist es nicht nutzerfreundlich .. internet aktivierung usw.
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Das Spiel ansich ist schon nicht schlecht, aber wegen DRM und SecuROM werde ich es mir nicht kaufen.
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Das GAME ist ultra fett!!!!!! Wenn du heute Nacht nicht schlafen kannst, dann lach ich dich sowas von aus, während ich das zogg!!!!!!!!!!!!!!!!!111
So muss weiterzoggn!!!!!!!!!!!!!!!!
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wenn ich wieder süchteln wollen würde (nice satz) könnt ich auch einfach wieder EPS spielen .. verdient man wenigstens bissl was dabei

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PRIEST schrieb:
wenn ich wieder süchteln wollen würde (nice satz) könnt ich auch einfach wieder EPS spielen .. verdient man wenigstens bissl was dabei

EPS?
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wegen drm schrieb:
Hat ja ne tolle Wertung bekommen...
http://www.amazon.com/Spore-Pc/dp/B000FKBCX4/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1220956711&sr=8-1Bei der Euphorie die vorher geherrscht hat, ist das überraschend. Aber DRM ist schon ein Kreuz ...
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Soll man auf dieser werbeversuchten undurchschaubaren Seite irgendwas sinnvolles rausfinden können?
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Das Spiel muß doch DER HAMMER sein, wenn EA glaubt, daß es sich selbst mit einer dermaßen Kundenverachtenden DRM-Variante verkauft.
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Naja, das DRM Zeug wurde anscheinend nur im Vorraus so verhasst. Ich hab bis jetzt noch nichts schlimmes dadurch gemerkt, und sobald man die 3 Installationen aufgebraucht hat, kann man sich vom EA Kundensupport auch neue Installationen spendieren lassen. Klar, das mag zwar 24h dauern, aber wer Spore gleich zu Beginn 3 Mal installieren muss, der hat was falsch gemacht. Nach nem viertel oder halbem Jahr, wenn man dann als DAU 2 oder 3 Festplattencrashes hinter sich hat, kann man auch mal nen Tag warten.
Klar, es könnte einfacher gehen, aber IMHO finde ich solche Sachen an Spielen, für die es sich lohnt, wirklich sinnvoll und gerechtfertigt. SPORE ist der Hammer, die ersten 4 Phasen etwas simpel, aber zum herumspielen und bisschen Fun haben absolut geeignet und die Weltraumphase am Ende ist einfach ein Hammer ( Habe aufm Account schon mein 50-Spielstunden-Achievement freigeschaltet und das 100 Stunden Achievement ist unterwegs, bei welchem Spiel hat man das Heutzutage noch?) , besonders wenn man (wie Ich) Astronomie-interresiert ist. Deshalb finde ich es gut, solche Sicherheitsmaßnahmen zu Benutzen.
Es scheint ja immerhin zu wirken. Klar, auf den gängigen Torrent-Börsen gibts schon seit dem Release Tag schon eine spielfähige Spore-Version, bei dieser muss man jedoch auf den Online Part verzichten, da der Standard CD-KEY den man da verwendet sonst gebannt wird und das Spiel nicht mehr zu starten ist. Und da SPORE das ganze Spiel über zu einem sehr sehr großen Teil hauptsächlich von diesen Online Features lebt, geht der Spielspass schnell verloren. Spieler, die nicht daran interresiert sind sich kreativ zu Betätigen oder eine riesige Galaxie zu Erforschen, hätten sich das Spiel größtenteils so oder so nicht gekauft (natürlich gibts Außnahmen wie die irgendne Familien Mami die das Spiel im Regal sieht, noch nie was davon gehört hat und es dann den Kindern kauft, oder damit sie auch mal was zum Spielen hat) und Spieler, welche durch ein gepiratetes SPORE auf die Online-Features heiß gemacht worden sind, werden sich SPORE mit Sicherheit noch nachträglich kaufen.
Am ersten Tag hatte EA irgendwelche Probleme mit einer Reihe CD-KEYS, von denen Ich auch betroffen war, das hieß, dass auch Ich die erste Zeit ohne die Online Features (namentlich die SPOREPEDIA) verzichten musste, und es war eine Hölle. Seit meine Galaxie von Spielercontent bevölkert wird, macht das ganze deutlich mehr Spass. Es gibt eben ständig irgendwelche LOL-Momente, wenn man da halt wieder gegen fliegende Betten mit drüberhängedem Lichtspiel kämpft, oder wenn in der Zivilisationsphase ein übergroßer Arsch mit Ohren die Stadt des Nachbars niedermacht. Zudem ist man schon etwas Stolz, wenn man ein echt cooles Raumschiff oder eine echt grimmige Kreatur erstellt hat, welche dann auch noch gute Wertungen von anderen Spielern bekommt. Man freut sich natürlich wenn erste Kommentare über die eigene Kreation wie "LOVE IT! Awesome!" reinkommen, auch wenn solche Kommentare natürlich nicht allzu komplizierte Reviews sind.
Ich bin jedenfalls zufrieden, dass Spiele, welche es verdienen, auch den finanziellen Background für die Weiterentwicklung bekommen. Das kann bei uns momentan leider nur noch durch relativ harte Schutzmechanismen bewirkt werden, und EA hat mit SPORE da meiner Meinung nach genau den richtigen Mittelweg gefunden. Ich hatte jedenfalls keinerlei Probleme mit dem DRM-Zeug und bei Leuten welche es hatten, lag es soviel ich sehen konnte dann doch an trivialen Problemen wie der Router-Firewall oder sonstigem.
Dazu gesagt: Wenn noch ein 08/15 Standard Shooter wie Call of Duty 4 auf dem PC viel weniger verkauft als gespielt wird, geht mir das (auf gut Deutsch) Recht am Arsch vorbei. Mir kommt es leider so vor, dass Leute diese Spiele noch zu oft kaufen. Spieleschmieden (bzw deren Publisher, die die Spieleschmieden durch Geld ja beschränken), kann man eben meist nur zur Weiterentwicklung verhelfen, indem man ihnen kein Geld mehr zukommen lässt. Ich meine, wenn es tatsächlich einen riesigen Massenmarkt an Leuten gibt, die in diesen immer gleichen Spielen eine Erfüllung sehen, dann sind diese Spiele ja gerechtfertigt und werden auch gut verkauft werden. Es ist eben kein Zufall, dass sich Spiele wie Call of Duty 4 einer unglaublich riesigen Piraten-Beliebtheit erfreuen, während sich Spiele wie Half Life 2 einer (finanziell) viel positiveren Download/Kauf-Relation erfreuen.
Das es auch anders funktioniert, zeigen Maxis mit den ganzen Sims Titeln ja auch. Mit neuartigen Spielen (die bis Heute nur sehr schlecht kopiert sind) wie Sim City, Die Sims und jetzt eben SPORE, haben sie mächtige Verkaufszahlen erreicht und sich somit auch bei Publishern (ihn MAXIS's Fall eben EA) einen Ruf verschafft, der es ihnen sicher macht, für neue Projekte auch die passenden finanziellen Resourcen zu bekommen. An anderen einzigarten Beispielen (Blizzard und gerade Valve mit ihrem zu Beginn sehr umstrittenen Steam, um nur die 2 wohl bekanntesten Beispiele zu nennen) sieht man das gleiche ja auch immer wieder passieren.