[C++] Pointer auf Funktion in anderem Prozess



  • Hi ! 🙂

    Ich habe mich mal zum Spaß mit Ollydbg an die WoW-Exe (World of Warcraft) rangemacht, Pointer auf Variablen und ähnliches finden.

    Das ist eins der Sachen die ich gefunden habe:

    http://i41.tinypic.com/15649ox.png

    Ich gehe mal davon aus, dass die Adresse des CALL-Befehls auch nutzbar dafür ist, bin erst seit wenigen Tagen an Assembler dran.

    So weit es aus der Beschreibung logisch ist, verlangt die Funktion (die übrigens eine Lua-Funktion ist die von WoW interpretiert wird) 2 Argumente. (Warum ist ist der String als zweites Argument angegeben ?).

    Meine Frage: Wäre es möglich in meinem C++-Programm diese Funktion aufzurufen, Parameter zu übergeben und einen Rückgabewert verarbeiten ? Da muss es doch garantiert eine API Funktion geben, hab über Google eher untreffendes Zeug gefunden. ;>

    Vielen Dank schon mal 😉

    Grüße,
    Flo



  • wir hacken hier keine noobigen games, das is strafbar. 👎



  • asdca schrieb:

    wir hacken hier keine noobigen games, das is strafbar. 👎

    Erst mal danke für die konstruktive Antwort, ach moment....
    Es geht nicht darum ein "noobiges" Game zu "hacken", es geht um die Frage in meinem Post. Vielen Dank.



  • ich werd diesen thread jetzt closen.


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