Videospeicher ermitteln
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Hallo, Ihr alle zusammen !
Über DXGI gibt es ja mittels des Adapters eine Möglichkeit den komplett, gesammt-verfügbaren GPU-Speicher zu ermitteln.
Ich möchte aber den noch freien Speicher auslesen.
Wie geht das unter DX10 ?
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Wieso willst du das denn wissen?
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das geht recht einfack mit directDrw
doch leider weiß ich nur wie man grafikkarten hersteller und typ herrausfindetvielleicht sthets ja beim taskmanager
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c++lernerbrauch hilfe schrieb:
das geht recht einfack mit directDrw
doch leider weiß ich nur wie man grafikkarten hersteller und typ herrausfindetDas geht einfach? Dann hab ich Dergleichen wohl bisher einfach übersehen. Zumal es keinen Sinn macht sich die Information zu beschaffen.
Anbei noch ein Link zum Thema:
http://www.flipcode.com/archives/Determining_Free_Video_Memory.shtml