Raster Position auslesen OpenGL
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Guten Tag,
ich hab mal wieder n kleines problem,
undzwar möchte ich gerne die Position die ich bei OpenGL mit glRasterPos3f() eingegeben habe wieder auslesen aber bei glGetFloatv(GL_CURRENT_RASTER_POSITION,buff) stehen in buff (float[4]) nacher irgendwelche zahlen, ,die definitiv nicht stimmen! was mache ich falsch bzw. was muss ich wie auslesen um an die position zu kommen?
mfg
Luis
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Wenn da Müll drin steht liegt das oft daran, dass man versucht OpenGL-Werte auszulesen bevor OpenGL aktiv läuft. Erst muss das Fenster da sein und der RenderContext mit OpenGL laufen. Ob OpenGL läuft kann man prüfen über glIsEnabled.