Komponente für 3DS-Dateien
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Hallo,
ich habe *.3ds Dateien. Anderes Format wäre aber auch möglich. Ich will diese in 3D innerhalb des C++Builders als VCL-Anwendung anzeigen und frei drehbar / zoombar haben. Dazu kommt, dass ich einige Texturen in anderen Farben darstellen möchte.
Gibt es eine Komponente dafür ?
Josi
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Für nen 3ds-Loader würde ich keine extra Lib an Land ziehen. Saug dir eben nen fertigen 3ds-Loader und wichs eben die Kameraführung mit OGL dahin. Wenn's nur ein einzelnes 3ds-Objekt ist hätte ich auch noch einen 3ds-Loader aus steinalten Zeiten da der funktioniert.