Frage zu SFML



  • Ich möchte jetzt die SFML testen, und habe mir dazu mal den Source-Code angeschaut. Jetzt habe ich aber gesehen, dass die SFML glBegin() und glEnd() Primitiven benutzt. Heißt das, dass die neuen GraKas im Kompatibilitätsmodus laufen müssen, oder gibt es da eine OpenGL 3 konforme Lösung in der SFML?


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