[OpenGL]Bearbeitung eines Frames durch ein anderes Programm verhindern
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Hi Community
Ich habe zwei Buffer und tausche mit SwapBuffers. Ich habe mit OpenGL jetzt ein Bild rendern lassen und möchte, dass das Bild nicht mehr von irgendeinem Programm geändert werden kann (z.B. FRAPS oder Injections). Wie soll ich das machen?
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Das wird wohl nicht gehen.