Mit Maus in OpenGL zeichnen
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Hallo Leute,
ich muss in OpenGL ein Programm in 2D schreiben. Und zwar soll es möglich sein zu mit der Maus zu zeichnen.Ich hab schon gegoogelt, aber irgendwie nichts dazu gefunden. Mit GLUT kann man zwar objekte oder die Kamera steuern, aber wie man zeichnen sol, ist mir schleierhaft.
Wie gesagt, habe auch schon gesucht.
WICHTIG: Falls sich jetzt Leute fragen, warum ich das in OpenGL mache. Es muss einfach sein, weil ich später auch noch etwas in 3D machen muss.
Dank euch...
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Einfach Koordinaten der Maus abfragen und da dann eine jeweilige Farbe setzen.
Wenn du noch verschiedene Pinseldicken hast, dann musst du eben statt eines Punktes einen Kreis mit entsprechendem Durchmesser ins Fenster zeichnen.