glTexImage*?
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Guten Abend miteinander.
Ich arbeite gerade die OpenGL SuperBible durch (sollte das Buch nicht zu empfehlen sein: bitte laut schreien!), und bisher wurden Texturen mit glTexImage* geladen. Doch wie allseits bekannt sind diese Funktionen ziemliche Krücken. Also wird auf glGenTextures etc. pp. ausgewichen.
Was ich mich jetzt Frage: Gibt es einen sinnvollen Anwendungsfall, bei dem die glTexImage*-Funktionen den anderen vorzuziehen sind?mfg
chanb
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Um Gottes Willen...vergesst die Frage.
Ich geh schlafen, hab das bitter nötig