Intel GMA 4500: Vertex/Pixel-Shader unter Linux
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Hallo,
ich möchte Vertex/Pixel-Shader auf einem Notebook mit Intel GMA 4500 Grafik-Chip ausführen, das Betriebssystem ist Ubuntu. Laut dieser Übersicht hier unterstützt der Grafik-Chip Shader Model 4.0 aber nur OpenGL 2.1. Ich benötige konkret die Profile vp40 und fp40 (evtl. reicht auch vp30 und fp30). Der Treiber (xserver-xorg-video-intel) ist aktuell. Gibts eine Möglichkeit, die Shader zum laufen zu bringen, evtl. auch durch Emulation oder ähnliches?
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