Fehler E2034 Konvertierung von float nach konto nicht möglich
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fr33g schrieb:
Deine Klasse sollte in einer Header-Datei definiert werden...die Elementfunktionen sollten dann in einer getrennten .cpp Datei definiert werden, außer du möchtest sie inlinen...
das mache ich immer erst wenn das programm funktioniert

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inter2k3 schrieb:
Ich habe so das Gefühl, dass der Lehrer irgendwie etwas anderes erwartet.
Vermutlich soll die Kontonummer nicht per Konstruktor übergeben werden (zumindest würde ich erwarten, dass ich einfach ein Konto erstelle und mir eine Kontonummer zugewiesen wird). Der Zinssatz wird im Konstruktor berechnet.
Dann Erfolgt eine Einzahlung. Resultierendes Guthaben werden dann von einer member-Funktion berechnet und entsprechend gespeichert.
Warum sollte der Benutzer diese Werte berechnen?
Momentan hat Konto bis auf die Speicherung von drei Werten absolut keine Funktionalität.Und dann eben noch n paar Kleinigkeiten (z.B. die ausgabe-Funktionen alle const deklarieren etc.)
Das kann ich nicht beurteilen und ist mir auch ziehmlich egal, der TE wollte es so und so hat ers bekommen

Er wird ja wohl selber wissen, wie sein Programm funktionieren soll. Ansonsten können wir ihm ja auch schlecht helfen, außer er hat die genaue Aufgabenstellung von seinem Lehrer.Lg freeG
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Das war keine Kritik an deinem code fr33g, sondern war als Denkanstoss für den TE gedacht

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die aufgabenstellung habe ich ja ganz am anfang mit reingestellt...
das Programm sollte ja ohne viel Schnick-Schnack sein
achja.. die Berrechnung kann ich ja eigentlich wirklich in die class mitrein setzenEDIT: danke für den "Denkanstoß" aber im Moment bin ich froh dass es jetzt funktioniert^^
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Leute ...

ich hab das Programm verbessert und es funktioniert ;P
also die Berechnung hab ich jetzt in der Klasse drin
außerdem hab ich den Speicher dynamisch verwaltetnochmals DANKE, ohne eure Hilfe hätte ich noch Tage lang an der Aufgabe gesessen
lg Manuela
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ManuEllen schrieb:
Leute ...

...außerdem hab ich den Speicher dynamisch verwaltet...Ehm zeig mal bitte den Code, denn dynamisch verwalten heißt nicht automatisch besser

Lg freeG
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(dynamische Speicherverwaltung ist bei der Aufgabe gefordert)
es kann sein das ihr Profis, das Ganze ein wenig anders machen würdet,
aber ich bin der Meinung das es so wie´s nun ist ganz in Ordnung ist
#include <iostream.h> #include <conio.h> class konto { private: int Einz; float Zins, Betr, Erge; public: int kontonummer; konto(int ein, float zin, float betr, float erg) {Einz=ein; Zins=zin; Betr= betr; Erge= erg ;} konto(){Einz=0; Zins=0; Betr=0; Erge=0; return;} void berechnung(); int ausgabeEinzahlung(); float ausgabeZinssatz(); float ausgabeBetrag(); float ausgabeErgebnis(); }; void konto:: berechnung() { Einz = kontonummer * 500; Zins = kontonummer/ 100.0; Betr = Einz*Zins; Erge = Einz + Betr; } int konto:: ausgabeEinzahlung() { return Einz; } float konto:: ausgabeZinssatz() { return Zins; } float konto:: ausgabeBetrag() { return Betr; } float konto:: ausgabeErgebnis() { return Erge; } int main() { konto *kto=NULL; int anz; cout<<endl<<"Wie viele Konten sollen erstellt werden?; cin>>anz; kto=new konto[anz]; float Zinssatz, Betrag, Erg; for(int i=0; i<anz; i++) { kto[i].kontonummer=i+1; kto[i].berechnung(); cout<<"Das Konto Nr"<<kto[i].kontonummer<<" hat eine Einzahlung von:" << kto[i].ausgabeEinzahlung() <<endl; cout<<"einen Zinssatz/-betrag von: "<< kto[i].ausgabeZinssatz() <<" Betr: " << kto[i].ausgabeBetrag()<<endl; cout<<"und ein Erg von "<< kto[i].ausgabeErgebnis() <<endl; } delete []kto; kto =NULL; getch(); }lg Manuela
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@ fr33g
ja was sagst du zu meinem Programm?
ist´s so okay?
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Ich bin zwar nicht fr33g, aber:
- für die Konstruktoren solltest du lieber Initialisierungslisten verwenden
- public-Member sind ungünstig, weil du nicht kontrollieren kannst, wer diese verändert
- die berechnung() Methode sieht (inhaltlich) eigenartig aus - bist du sicher, daß das so gemacht werden soll?
- verwende lieber double anstelle von float
- und vector<> anstelle des manuell verwalteten Speichers
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ManuEllen schrieb:
@ fr33g
ja was sagst du zu meinem Programm?
ist´s so okay?Ich bin auch nicht fr33g, aber gebe auch mal meinen Senf dazu...
Zuerst fällt mir die Einrückung auf, die nicht sonderlich leserlich ist. Die Initialisierungen sollte man auf mehrere Zeilen verteilen bzw. sogar Initialisierungslisten verwenden. Deine Funktionsnamen sind übrigens irreführend. Bei einer Funktion ausgabe... erwarte ich, das diese Zeile auch eine Ausgabe macht. Deine Funktionen geben aber nur einen Wert zurück.
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die berechnung stimmt so

könntet ihr mir vielleicht zeigen wie ihr euere vorschläge umsetzen würdet?
lg
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ManuEllen schrieb:
die berechnung stimmt so

Na wenn du das sagst

könntet ihr mir vielleicht zeigen wie ihr euere vorschläge umsetzen würdet?
Konstruktoren:
konto() : Einz(0), Zins(0), Betr(0), Erge(0) {}public-Member: Anstatt die Kontonummer öffentlich zugänglich zu machen, solltest du eine Methode bereitstellen, um den Wert zu setzen
Funktionsnamen: Da wäre eventuell getEinzahlung() besser.
Speicherverwaltung: Schau dich mal nach den STL-Containern um, besonders nach vector<>.
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merci

das mit dem vektor<> schau ich mir demnächst mal an
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ManuEllen schrieb:
@ fr33g
ja was sagst du zu meinem Programm?
ist´s so okay?Da bin ich ja sehr geschmeichelt dass du extra nach meiner Meinung fragst

Ne aber Spaß beseite, sorry dass ich erst jetzt schreibe, aber ich war mit Fußball beschäftigt
. Anonsten wurde aber ja eigentlich schon alles von den Anderen genannt, was auch ich bemängelt hätte.
Würd mir an deiner Stelle unbedingt auch Vektoren anschauen, bzw generell die STL, ist sehr hilfreich.Lg freeG