Allegro "von..bis.."-funktion



  • SeppJ schrieb:

    Hacker schrieb:

    Die Funktionen findest du im <complex> -Header

    Naja. Guck mal noch mal genau nach, welche Funktionen dort zu finden sind und welche nicht.

    Das hier sagt was ich meine... 😕

    (Edit nach endlosen Versuchen die Leerzeichen beizubehalten)


  • Mod

    Hacker schrieb:

    SeppJ schrieb:

    Hacker schrieb:

    Die Funktionen findest du im <complex> -Header

    Naja. Guck mal noch mal genau nach, welche Funktionen dort zu finden sind und welche nicht.

    Das hier sagt was ich meine... 😕

    (Edit nach endlosen Versuchen die Leerzeichen beizubehalten)

    SeppJ schrieb:

    Guck mal noch mal ⚠ genau ⚠ nach, welche Funktionen dort zu finden sind und welche nicht.

    Meine Güte, was ist denn mit dir heute wieder los? Irgendwie fehlt wohl 314159265358979, um dich zu beschäftigen und dich vom "Helfen" abzuhalten.



  • http://www.cplusplus.com/reference/std/complex/ schrieb:

    The complex library implements the complex class to contain complex numbers in cartesian form and several functions and overloads to operate with them
    [...]
    Transcendentals overloads:
    cos
    [...]



  • Schön, dass es die Funktionen auch in cmath gibt. Werde ich jetzt diesen Header einbinden? Ist doch mit Templates viel schöner.



  • Hacker schrieb:

    Sicher, dass du keine Schwierigkeiten mit Mathe hast?

    Ja ich bin mir sicher - danke für deine hilfe aber ich glaube nicht das ich mehr haben möchte.

    An die anderen helfer auch meinen besten dank



  • Megawurrrm schrieb:

    Hacker schrieb:

    Sicher, dass du keine Schwierigkeiten mit Mathe hast?

    Ja ich bin mir sicher

    Haha, ich meinte eher dass du gerade den Sinus und Kosinus des entsprechenden Winkels durch das Teilen der Gegen-, bzw. An-Kathete durch die Hypothenuse bekommst.



  • Hacker schrieb:

    Schön, dass es die Funktionen auch in cmath gibt. Werde ich jetzt diesen Header einbinden? Ist doch mit Templates viel schöner.

    Aus dem <complex> header:

    template<class T> complex<T> cos (const complex<T>& x);
    

    Kannst du diese Funktion für float/double verwenden? Nein. Und du verwendest in deinem Code warscheinlich keine komplexen Zahlen, oder 😮 ?



  • soweit versteh ich dich
    aber was nützt mir der sinus in meinem Programm jeder Winkel ist 90° so ergeben sich 4 richtungen aus denen der ball kommen kann und in die er wieder verschwinden sollte.

    dank der größer kleiner zeichen kann ich das ganze in 4 zeilen ordentlichem quellcod unterbringen.


  • Mod

    Megawurrrm schrieb:

    soweit versteh ich dich
    aber was nützt mir der sinus in meinem Programm jeder Winkel ist 90° so ergeben sich 4 richtungen aus denen der ball kommen kann und in die er wieder verschwinden sollte.

    dank der größer kleiner zeichen kann ich das ganze in 4 zeilen ordentlichem quellcod unterbringen.

    Hör nicht unbedingt auf jemanden, der sich selbst "Hacker" nennt. Bei senkrechten und horizontalen Wänden kannst du bei Kollision einfach die x-, bzw. y-Komponente der Geschwindigkeit umdrehen und hast automatisch das richtige Verhalten, ganz ohne Winkelrechnung. Das klappt sogar, wenn der Winkel nicht 90 Grad ist.

    Hacker schrieb:

    Schön, dass es die Funktionen auch in cmath gibt. Werde ich jetzt diesen Header einbinden? Ist doch mit Templates viel schöner.

    Nach mehrmaligem, immer nachdrücklicherem Hinweisen kann man das nur noch selfpwned nennen. 🙄



  • Megawurrrm schrieb:

    soweit versteh ich dich
    aber was nützt mir der sinus in meinem Programm jeder Winkel ist 90° so ergeben sich 4 richtungen aus denen der ball kommen kann und in die er wieder verschwinden sollte.

    Ich wollte garnicht darauf eingehen, dass du den Sinus brauchst - nur, dass du ihn benutzen kannst.


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