Frustum(OpenGL)



  • Hallo Zusammen.
    Ich will,dass alle Objekte,die vor mir liegen angezeigt werden.
    Also müsste doch die NearClippingPane 0.0 und die FarClippingPane z.B. 30.0 sein.
    Das habe ich auch gemacht.Also:
    glFrustum(-0.5,0.5,-0.5,0.5,0.0,30.0);

    Aber es wird trotzdem nicht alles vor mir angezeigt und auch nicht so weit.
    Bitte helfen.
    Danke schon mal im Vorraus.



  • die near plane auf 0.0 zu setzen ist eine blöde Idee.

    Ansonsten ist deine Fehlerbeschreibung nicht unbedingt komplett.


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