C++ Wav-Datei Samples addieren
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@Berkan046
Ja, vielleicht. Vielleicht auch nicht. Keine Ahnung, das musst du doch wissen.Du liest immer genau 1000 Zeichen ein, was ist, wenn die Datei kürzer oder länger ist? Schlauer ist es, zuerst die Länge der Datei zu bestimmen und dann genauso viele Zeichen zu lesen.
Wenn du mit deinem Container weiterarbeiten möchtest wäre einesize()
Methode sinnvoll.Edit:
Ne, dein Schnipsel kann nicht funktionieren.myArray
ist privat, da kommste von außen nicht dran. Fängst du jetzt wieder an zu raten?
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@DocShoe Nein habs gelesen, dass es private sei, ich habe es auf public umgeändert. Danke dir für den Tipp mit der Länge, aber ich habe es so verstanden gehabt, dass in meine Container Klasse mein Array immer automatisch vergrößert.
PS: Ich habe jetzt erstmal alle Atributte auf public umgeändert.
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@Berkan046
Ganz schlechte Idee. Ganz schlecht. Wirklich. Lass die Implementierung privat und benutz´ die öffentliche Schnittstelle. Dadurch, dass du direkt auf den Rohspeicher statt des []-Operators zugreifst vergrössert sich dein Array nicht automatisch. Wie SeppJ schon sagte: Du musst genau wissen, was du tust, und nicht einfach rumraten und Codeschnipsel hin- und herschieben bis der Compiler keine Fehler mehr meldet.
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@DocShoe Ok habs wieder zurück geändert. Ich habe von einer vorherigen Aufgabe einfache den Code kopiert um die Größe zu bestimmen.
struct Wav{ char ChunkID[4]; int ChunkSize; char Format[4]; char SubChunk1ID[4]; int Subchunk1Size; short AudioFormat; short NumChannels; int SampleRate; int ByteRate; short BlockAlign; short BitsPerSample; char Subchunk2ID[4]; int Subchunk2Size; }; union ReadWav{ struct Wav header; char c[44]; }; while(i < 44){ header.c[i] = fgetc(myFile); i++; } fclose(myFile); printf("%d", header.header.ChunkSize * 8 / header.header.BitsPerSample);
die printf- Ausgabe habe ich auf dem Netz gelesen, aber ich weis nicht ob die Formel stimmt.
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Na dann probier mal fleißig weiter. Viel Glück.
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@DocShoe danke. Ich weis ihr wollt, dass ich logisch voran gehen soll (was ich teilweise) mache, aber mit fehlt auch das Wissen um es logisch voranzugehen.
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Danke an alle. Ich habe die Aufgaben dank euch lösen können.
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@Berkan046 sagte in C++ Wav-Datei Samples addieren:
struct Wav{ char ChunkID[4]; int ChunkSize; char Format[4]; char SubChunk1ID[4]; int Subchunk1Size; short AudioFormat; short NumChannels; int SampleRate; int ByteRate; short BlockAlign; short BitsPerSample; char Subchunk2ID[4]; int Subchunk2Size; }; (...) printf("%d", header.header.ChunkSize * 8 / header.header.BitsPerSample);
die printf- Ausgabe habe ich auf dem Netz gelesen, aber ich weis nicht ob die Formel stimmt.
Dein
printf
gibt keinen sinnvollen Wert aus.header.header.ChunkSize
ist die Chunk-Size desRIFF
Chunks der die ganzen Daten desRIFF WAVE
Files enthält (RIFF
enthält alle Sub-Chunks, nicht nur dendata
Chunk).Weiters ist
header.header.BitsPerSample
die Anzahl der Bits pro Sample pro Kanal. Wenn du also die "Länge" des Wave Files wissen willst, dann müsstest du noch denNumChannels
Wert berücksichtigen. Alternativ kannst duBlockAlign
verwenden - das ist die Anzahl der Bytes pro Sample (alle Kanäle zusammen).Und die
struct Wav
trifft einige Annahmen über den Aufbau des WAV Files die nicht garantiert sind. z.B. muss derdata
Chunk nicht direkt auf denfmt
Chunk folgen. Ich weiss auch nicht ob die Grösse desfmt
Chunks immer gleich ist. Usw.
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@Berkan046 Jo Berkan hab die selben Aufgaben. Hab das gleiche Problem. Kannst du die Lösungen schicken?
Danke!
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Hey Bruder, Schick mir auch!
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Hi @timo und @MarvinDerBoss,
so kommt Ihr evtl. durch die Ausbildung, aber später im Arbeitsprozess, falls Ihr den anstrebt, werdet Ihr die Deppen sein.
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@Helmut-Jakoby
Als Boss lässt man arbeiten und bittet auch nicht, man verlangt!