DirectDraw
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Hallo,
nur mal 2 generelle Fragen zu DirectDraw... nach dem wälzen mehrerer Tutorials habe ich angefangen, ein kleines Intro zu proggern... Nu meine Fragen...
1. Reicht es aus, einmal zu Beginn des Programmes die Surfaces (Primary und Backbuffer) zu locken und dann die Adresspointer auf diese zu holen oder muss ich das zu Beginn meines Mainloop´s immer wieder neu machen, weil sich die Adresse im Speicher ändern könnte!?
2. Wenn ich mir von dem Primary Surface die Breite in Bytes aus der DDSURFACEDESC Struktur auslese, gilt diese dann auch für den Backbuffer den ich mit "->GetAttachedSurface" bekommen habe?
Danke im voraus!
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zu 1. Es reicht aus, nie zu locken.
zu 2. Praktisch ja, theoretisch nein.Bye, TGGC \-/