Lights
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Hi,
Simple Frage: Wenn ich ein Objekt mit Lichtern anleuchten will, kann ich dann für das Objekt überhaupt Indexbuffer nehmen? Hab mal gehört, dass Indexbuffer & Licht zusammen net funzen (irgendwas mit den Normalen geht dann nicht mehr)
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licht hängt von den vertices und den texturen bzw sonstigen materialien ab.
indices sind nur für die meshtopologie zuständig und sind ne effektive art einem triangle 3 vertices zuzuweisen. ansonsten würde man 'per hand' die vertices angeben pro triangle.
somit sollte die tatsache dass man indices benutzt grakeinen einfluss auf die lichtbeleuchtung haben.
rapso->greets();
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Danke Hase.
Weitere Antworten sind übrigends nach wie vor willkommen
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rapso hat im prinzip ja schon alles gesagt...
die tatsache dass man indices benutzt hat auf die lichtberechnung im prinzip keinen einfluss...