Skinned/Animierter Mesh
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Hallo alle zusammen,
ich suche nach einem (möglichst deutschsprachigen) Tutorial für Skinned/Animierte Meshs aus X-Files. Das aus dem DXSDK ist ja nun wirklich bescheiden. Hat jemand was anderes/besseres? Oder wenigstens einen anständigen Beispielcode, der nicht an 2000 anderen Klassen hängt (wie der aus dem SDK), ständig verzweigt,...?
Danke und GrußFH
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Schau mal hier:
http://www.flipcode.com/articles/article_dx9skinmeshmod.shtml
Das ist zwar auch das DX Beispiel, es ist aber alles in einer Klasse drin ohne Abhängigkeiten zu anderen Sachen.
Ich hatte keine größeren Probleme den Code bei mir einzubauen.
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DANKE!!!
Die ist wirklich besser. Funktioniert prima.
Danke und GrußFH