Die erfolgreichsten deutschen Computerspiele?
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blkizzards hauptsitz deutschland ist in burglengenfeld (10k einwohner, naehe regensburg) wo ich herkomm ^^ es ist das totale loch, aber auf jeder blizzard schachtel steht es

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Turrican war genial.

Und die Wege fehlen mit bei Siedler auch.
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NICE 2 wurde damals ziemlich gelobt...aber kann mir eigentlich nich vorstellen, dass es unter den top5 ist.
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neuer PC schrieb:
also ich würde starcraft und warcraft anführen. wobei ich mir nicht sicher bin, ob blizzard wirklich ne deutsche niederlassung hat.
Entwickelt wurden die Spiele aber in den USA, genauso wie Blizzard eine US-Firma ist, die nur zufällig auch eine Außenstelle in DEU hat.
Also zählt das nicht.
Ansonsten finde ich persönlich, dass Gothic1+2 DIE Topspiele aus DEU sind.

MfG,
MastaFlasH
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Hallo,
Danke für die vielen Anregungen und Tips!

@ethereal: Müssen nicht exakt in den Top 5 sein. Die Games sollten halt Erfolgreich sein und nicht Floppen - wobei ich zugeben muss, beides sind dehnbare Begriffe

Meine bisherige Liste umfasst bis jetzt: (reihenfolge ist keine rangfolge)
Sacred (Ascaron Entertainment GmbH) -> u.a. auch "Anstoss..."-Serie
Die Siedler (Blue Byte)
Far Cry (Crytek Studios GmbH & Co. KG)
RTL Skispringen 2005 (RTL Enterprises GmbH)
The Fall - Last Days of Gaja (Silver Style)Anno 1602 (sunflowers) werde ich noch mit aufnehmen. Bei Anno 1503 bin ich nicht sicher, war das auch Sunflowers? Da finde ich immer Max Design und EA

Der Entwickler von Gothic ist ja piranha-bytes. Auf deren Webseite finde ich aber keinen Hinweis, das es sich um eine deutsche Firma handelt.
Wie siehts eigentlich mit kostenlosen Games wie Moorhuhn (phenomedia publishing gmbh) aus. War ja ein Riesen Presse-Hype damals. Gibts da würdige Nachfolger im Bereich "Bürospielchen"
?Viele Grüsse und schonmal besten Dank
mathi
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Spellforce
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Das beste deutsche Game war für mich eindeutig FarCry, allerdings weiß ich nicht, wie es mit den Verkaufszahlen aussieht
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Der Entwickler von Gothic ist ja piranha-bytes. Auf deren Webseite finde ich aber keinen Hinweis, das es sich um eine deutsche Firma handelt.
http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/impressum.php
Zumindest aufgrund dieser Infos könnte man, wenn man nicht der Skeptiker vorm Herrn ist, auf eine deutsche Herkunft schließen.

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Wie sieht es mit "Battle Isle" aus? Ich meine es war recht erfolgreich.
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CarstenJ schrieb:
Der Entwickler von Gothic ist ja piranha-bytes. Auf deren Webseite finde ich aber keinen Hinweis, das es sich um eine deutsche Firma handelt.
http://www.piranha-bytes.com/gothic2/content_german/impressum.php
Zumindest aufgrund dieser Infos könnte man, wenn man nicht der Skeptiker vorm Herrn ist, auf eine deutsche Herkunft schließen.

Hast recht
Ich hab direkt auf piranha-bytes.com nach impressum bzw. "wir über uns" gesucht 
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telefonanschluss schrieb:
Seit Siedler kein Wegesystem mehr hat ist es S*******!
Ich konnte in Siedler2 Tage mit der optimalen Straßen- und Gebäudestandort-Planung verbringen!
Danach kam nur Schrott
Ansonsten: Anno 1602 (Nicht 1503!) war IIRC eines der erfolgreichsten weltweit.
Absolute Zustimmung. Ich fürchte FarCry hat sich nicht übermäßig gut verkauft. Wenn ich online zocke, sehe ich irgendwie immer die selben Spieler, also können es nicht gerade hundertausende sein. Das Problem an dem Spiel ist einfach, dass der Multiplayer-Modus nicht so toll ist und das kann für einen Shooter heute tödlich sein.
Insbesondere hat es nach dem Release erst mal ein halbes Jahr gedauert, bis man überhaupt vernünftig zocken konnte. Sehr schade, Chance vertan.
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Industriegigant von Jowood und evtl. World Racing

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michaelwitzik schrieb:
Industriegigant von Jowood und evtl. World Racing

Hmmm, kommt drauf an ob er mit deutsch aus Deutschland kommend oder nur die Landessprache meint, denn afaik Sitzen Jowood in Österreich.
Ansonsten:
was ist mit dem vorhin schon erwähnten Battle Isle (und/oder dessen Abkömmlinge Incubation und History Line) von Blue Byte? Das fand ich schon immer enorm stark.
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Zwei erfolgreiche Spiele (Serien) waren afaik Battle Isle (wie schon erwähnt) und DSA (engl. "Realms of Arkania"). Wobei ich nicht glaube, dass die an die Verkaufszahlen von aktuellen Spielen herankommen. Immerhin gibts mittlerweile deutlich mehr Zocker als damals.
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Dafür rockt DSA die Hütte!!
VOr allem 2 war ein Glanz stück

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o_O schrieb:
Dafür rockt DSA die Hütte!!
Hehe, fand auch, dass Teil 2 am besten war.
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o_O schrieb:
Dafür rockt DSA die Hütte!!
VOr allem 2 war ein Glanz stück

Wenn du die PC-Adaption vom Pen&Paper RPG "Das Schwarze Auge" meinst: ACK

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Beim Thema Blue Byte fällt mir übrigens noch Schleichfahrt ein.
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groovemaster schrieb:
Beim Thema Blue Byte fällt mir übrigens noch Schleichfahrt ein.
...und dann natürlich auch die beiden AquaNoxxe...

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telefonanschluss schrieb:
Seit Siedler kein Wegesystem mehr hat ist es S*******!
Ich konnte in Siedler2 Tage mit der optimalen Straßen- und Gebäudestandort-Planung verbringen!
Danach kam nur Schrott
Volle Zustimmung.

Siedler ohne Wegesystem macht gar keinen Spaß mehr, zumal es dadurch dann auch durch Einheitsbrei wie gewöhnliche Echtzeitstrategiespiele ersetzbar ist.
Am besten fand ich aber Burntime, kennt das von euch noch einer?
(Burntime = besser als Fallout erlaubt)