Strategy Showdown - Willige und BEGABTE Leute gesucht!
-
kannst dir auch die inoffizielle php version anschauen
-
Sry, aktualisieren vergessen...
@otze: Ich nehm normalerweise nen tmplVariablenname, weil man könnte sie ja auch unbestückt lassen, aber dann hätte man wieder das Problem, dass man jetzt nich sicher sein kann, obs nich doch was anderes is...
@life: Sieht vielversprechend aus, bei deim Tetris und Galaxy Wars war ich noch nich überzeugt, aber die massig vorhandenen Bilder von deinem Terrain sind gut
...
Das Spiel soll schließlich auch auf ner Terrainengine aufgebaut werden...
cya WirrWar2850.
-
tetris und galaxywars haben auch weder was mit c++ noch was mit directx zutun
btw. sind bei dem terrain auch quellcodes verhanden (vorsicht: keine ungarische notation ;))(und nochmal) btw. wären deine "referenzen" sicherlich auch interessant
-
Bei deinem Quelltext zum Terrain kommt mir Lycos aber mit nem Fehler
...
Zu meinen "Sachen": Viel is nich da, ich hab grad nen kleinen Snake Klon programmiert, allerdings hab ich vieles offline (auch ne Terrain Demo und eben viel Quellcode, welcher z.B. für Kollisionserkennung gut sein sollte, allerdings ohne passendes Hauptprogramm nich viel tut).
Der Snake Klon war hauptsächlich zum testen eines GUI Systems gedacht, welches gerade mit dem Klon weiter entwickelt wird.
Hier der Link zur Site (einfach Downloads und dann das einzige, was grad online is) (die site is auch erst seit dem 24.02. on): http://www.wirrwar2850.de.vu (Der Webspace (www.fabianw.com) gehört mir, was eine gute Ausgansposition bieten sollte).
cya WirrWar2850.
-
copy-paste den link in browser, dann gehts..
-
WirrWar2850 schrieb:
is aber Sinnvoll und schwer is se auch nich!
Hä? War Obfuscation nicht extra dafür gedacht die Sache schwerer zu machen!?
-
Das hier darf aber nicht nach Projekte verschoben werden.
Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
-
@TGGC: Wie darf ich das bitte verstehn?
@life: Ich zieh mir grad den Quelltext und denk mal, dass du das Snake auch schon hast...Was meinste dazu, bzw. willst du nu mitmachen?
cya WirrWar2850.
-
Korbinian schrieb:
Nachdem immer wieder Stimmen laut werden, dass zu sehr zensiert wird (also ich zu willkürlich rumlösche/bearbeite) nochmal zur klarstellung:
ich lösche/editiere alles, worauf folgende attribute zutreffen:- unsachlich
- utopisch
- spam! (also beiträge, die nichts zur sache haben ("das schaffst du eh nicht")
- spam-reaktionen
- flame
- ot
Bye, TGGC (Wähle deine Helden)
-
Ich weiß, hab ich auch gelesen...
cya WirrWar2850.
-
WirrWar2850 schrieb:
@TGGC: Wie darf ich das bitte verstehn?
Haha, ich hätte jetzt gedacht, weil rapso letztens 2 Beiträge, die _nicht unbedingt_ was in Projekte zu suchen haben, dorthin verschoben hat, diesen hier, der garantiert in Projekte gehört, aber nicht.
:p
-
Sgt. Nukem schrieb:
Haha, ich hätte jetzt gedacht, weil rapso letztens 2 Beiträge, die _nicht unbedingt_ was in Projekte zu suchen haben, dorthin verschoben hat, diesen hier, der garantiert in Projekte gehört, aber nicht.
:p
zum einen gibt es schon nen doppelpost in projekte, deswegen wäre das einzig richtige den thread hier zu schliessen bzw zu löschen.
die anderen threads gehörten auch in projekte, dinge wie "testet mal mein projekt" "was haltet ihr von meinem projekt" "... projekt?" verschieb ich nunmal dorthin.ich weiß zwar nun auch nicht, was das hier soll, aber da er sich seiner dummheit bewust ist und darauf besteht und niemand hier drauf reagieren muss (ist wie bei den posts von TGGC), lass ich ihm mal seinen willen.
rapso->greets();
-
Schon klar.
-
Naja
ich glaub, das kannste closen...
Ich schau dann später irgend wann mal vorbei, wenns dann wirklich an der Zeit is und versuch bis dahin eine gewisse und Handfeste Arbeitgrundlage geschaffen zu haben!
cya WirrWar2850.