Wurzelieren



  • Bin noch anfänger
    blutiger anfänger

    TEdit hab ich auch gemeint nur das falsche geschrieben

    Was für eine Anwendung das ist, weis ich nicht
    mach einfach immer das gleiche (das oberste bei "Neu" im Borland)
    komme zwar jetzt nicht an das Programm aber morgen wird das schon klappen

    Danke



  • such dir am besten tutorials für den borland und/oder über C/C++.
    eines das von grund an anfängt..
    du brauchst grundwissen um es zu verstehen



  • hab schon ein buch für anfänger
    arbeite auch damit aber die schwierigeren sachen sind dort halt nicht beschrieben

    aber nochmal zu den Konsolenanwendungen:
    was ist der Unterschied zischen diesen KA und irgendwas anderem?



  • Hallo

    was ist der Unterschied zischen diesen KA und irgendwas anderem

    Um es kurz zu machen : Es ist der Unterschied zwischen der Eingabeaufforderung und Windowsfenstern.
    Um ein reines Konsolenprogramm zu erstellen, benutzt du am einfachsten den Konsolenexperten (Menü Datei/Neu.../Konsolen-Experte, im Dialog schaltest du die VCL aus).
    Bitte beachte, das für Fragen zu reinen Konsolenprogrammen in allgemeinen das C++ Forum zustandig ist. Lies dir dort die FAQ durch und auch ein gutes Tutorial (siehe obere rechte Menüleiste in diesem Forum) zu reinem C++.

    bis bald
    akari



  • @Akari
    mit dem code kommt als Ergebnis von 100 : 29
    und auch bei jeder anderen Zahl immer 29
    was hab ich falsch gemacht?



  • Hallo

    Der von mir gepostete Code funktioniert, muß es an deiner Anpassung liegen.
    Da du immer die selbe Zahl bekommst, wirst du wohl auch immer dieselbe Zahl an sqrt übergeben. Zeig mal deinen Code, der das Wurzelziehen betrifft.

    bis bald
    akari



  • ok

    //---------------------------------------------------------------------------
    
    #include <vcl.h>
    #pragma hdrstop
    #include <math.h>
    #include "Wurzeln.h"
    #include <stdio.h>
    //---------------------------------------------------------------------------
    #pragma package(smart_init)
    #pragma resource "*.dfm"
    TForm1 *Form1;
    float i;
    //---------------------------------------------------------------------------
    __fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
            : TForm(Owner)
    {
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    
    void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
    {
    int x ;
       {
       double sqrt(double x);
    
       }
    Wurzel ->Text = x;
    
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    
    void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
    {
    Zahl ->Text = "";
    Wurzel ->Text = "";
    }
    //---------------------------------------------------------------------------
    


  • Kommentier doch bitte mal die Zeilen. Vielleicht fällt Dir dabei ja schon was auf...


  • Mod

    Hallo

    so ganz nebenbei - verwendest du den Debugger 😃 der hilft dir hier sicher weiter

    MfG
    Klaus



  • Hinweise zur Verwendung des Debuggers findest du HIER



  • also die fehler liegen bei

    int x ;
       {
       double sqrt(double x);
       }
    

    die überspringt er einfach
    aber woran liegt das?

    hab das jetzt mit dem Code von Akari versucht und mit einem aus dem INet bei beiden kommt immer 29



  • Paladin schrieb:

    aber woran liegt das?

    Versuche die beiden Fragen zu beantworten:

    1.) Was wolltest du durch diesen Code erreichen?
    2.) Was hast du stattdessen gemacht?



  • durch diesen code wollte ich erreichen, dass er die eingegebene Zahl nimmt, die Wurzel daraus zieht und das endresultat in das untere kästchen schreibt

    Stattdessen hab ich die eingegebene Zahl gewurzelt (mit "double sqrtl(double x);")
    was soviel heisst wie doppelt gewurzelt und doppelt x 😕
    und dan im unteren Feld augegeben

    weis nicht genau was ich stattdessen hab

    ich frage mich : Wieso gerade 29 das hat mit nichts im restlichen Code zu tun!?
    aber dafür kommt wenn ich anstelle von int x;
    float x; nehme, 4.02....
    bei jeder zahl

    Edit: der Code hat jetzt geklappt und zwar bringt es so :

    double x = 1.2, result;
       result = sqrt(x);
    
    Wurzel ->Text = x;
    

    als resultat 4 wie auch gewollt.
    Nun will ich aber , dass er das richtige resultat ausgibt.
    habs versucht mit x = x, result;
    aber da bringt er nur immer 6.irgendwas



  • Vielleicht hilft es dir ein paar Teilziele zu erarbeiten:

    Schritt 1) Woher bekommst du deinen Wert und wie kannst du ihn für sqrt nutzbar machen?

    Weitere Schritte folgen.



  • Hallo

    uns außerdem solltest du die Bedeutung der Begriffe
    - double/float
    - Rückgabewert
    nachschlagen.
    Wenn du nicht ein Tutorial oder ein Buch durcharbeitest, wirst du nicht weit kommen.

    bis bald
    akari



  • hab jetzt vieles versucht um herauszufinden warum das nicht geht und ich hab das gefühl, das ihr es alle wisst, und es mir nicht sagen wollt, weil ich es selbst herausfinden soll. wie gesagt hab ich schon überall gesucht und immer tauchen die gleichen Codes auf und nirgends verständliche erklärungen, weder in der BCBHilfe noch im Google noch sonst wo!! 😮 😮 😮

    also bitte ich um einen kleinen anstoss oder so was weil ich sonst meinen dummen Kopf an der schönen Wand zerdrücken werde 😞 😞

    danke



  • Hallo

    meine Güte, so schwer kann es doch nicht sein, oder?
    Wenn du das in einem VCL-Form (also normales BCB-Projekt) machen willst :

    float Wert = 100.0; // Ausgangswert
      float Ergebnis; // Hier soll das Ergebnis rein
      Ergebnis = sqrt(Wert); // Berechnung wird durchgeführt. Wert wird nicht verändert
      Label1->Caption = "Wurzel aus " + FloatToStr(Wert) + " ist " + FloatToStr(Ergebnis); // Ergebnis wird in einem Label angezeigt
    

    Dir fehlen wirklich grundlegende Kenntnisse...

    bis bald
    akari



  • ach so dann soltest du die fräge mal lesen!
    das sollte doch nur ein Beispiel sein
    wenn ich ein programm wollte, das mir die Wurzel aus 100 zeigen würde, wäre ich ja dumm!
    es geht darum, eine beliebige Zahl eingeben zu können und dann die Wurzel daraus entlesen zu können
    und vorallem geht das gar nicht
    er sagt wurzel aus 100 sei 100



  • Hallo

    Merkst du, das wir schon Probleme haben, deine genaue Frage herauszulesen?
    Mach ein neues Projekt auf, setzt eine Editbox und ein Label rein und erstell für den Button eine Eventfunktion, in die du das schreibst :

    float Wert;
      try
      {
        Wert = StrToFloat(Edit1->Text); // Versuch, die Eingabe in ein float umzuwandeln
        }
    
       // Wenn Umwandlung nicht möglich, Fehlermeldung und abbrechen
       catch (Exception &exception)
       {
         Application->ShowException(&exception); 
         return;
         }
      float Ergebnis;
      Ergebnis = sqrt(Wert);
      Label1->Caption = "Wurzel aus " + FloatToStr(Wert) + " ist " + FloatToStr(Ergebnis);
    

    /Edit : Dann noch nach den Standard-Includes hinzufügen :

    #include <math>
    

    bis bald
    akari



  • das bringt das ganze auf den Punkt danke.

    nur bringt er jetzt die fehlermeldung

    Ergebnis = sqrt(Wert);

    sqrt sei eine undefinierte funktion.
    muss ich das irgendwo deklarieren?


Anmelden zum Antworten