DirectX release funktioniert nicht
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Kann jemand das Projekt mal anschauen und mir sagen, was am Code nicht in Ordnung ist?
Hier der downloadlink:
http://users.quick-line.ch/hoh/controllcenter.zipVielen Dank!
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Hmmm, bei mir geht es.
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ja auf meinem Rechner läuft es auch, wenn ich DirectX im Debugg-Modus habe...
Da die Applikation aber auf anderen Rechnern auch laufen sollte (ohne die DirectX SDK ->Nur DirectX 9c) muss man da nichts mehr ändern?
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Den Debug-Output hochregeln!
Wahrscheinlich wirst Du nur so mit Warnungen und Hinweisen bombardiert.

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und wie mache ich das?
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In der Systemsteuerung.
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und wo genau? Ich habe nirgens ein DirectX symbol oder so....
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Nicht?
Hmm, welche Version vom SDK hast du denn?
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DirectX 9SDK (War im Buch: Jetzt lerne ich DirecX 9)
Auch im Buch steht, mann kan unter Systemsteuerung umstellen....
Kann ich das irgendwie mit Start->Ausführen machen???
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Dann hast Du wohl eine neuere Runtime (9.0c z.B.) über ein älteres SDK (9.0b z.B.) installiert.
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nein... Habe aber die normale DirectX 9c und zusätzlich die SDK installiert...
Liegt daran der Fehler?
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Installiere einfach die Debug Runtimes.
Bye, TGGC (Keine Macht den Dummen)
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ich habe das Problem sonst gelöst.... Ich wollte bei einem Fehler eine MSGBOX ausgeben, aber dies geht mit DirectX wohl nicht so ganz... Jetzt läuft die App auf jeden Fall ohne Probleme....
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addict schrieb:
ich habe das Problem sonst gelöst.... Ich wollte bei einem Fehler eine MSGBOX ausgeben, aber dies geht mit DirectX wohl nicht so ganz... Jetzt läuft die App auf jeden Fall ohne Probleme....
Nimm doch die MessageBox() der WinAPI.
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messagebox klappt bei fullscreen nicht.
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Bei DX-SDK kann man bei der installation des SDK auswählen welche version man installieren will: Debug oder Retail.
dann bekommt man auch die debug messages und einstellungen.-->mindestens seit DX 8.x