grundlagen der 3d-programmierung zum anlesen (tuts/ebooks)
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hi folks!
habe das zwar schonmal in nem anderen thread gefragt, aber es kam keine antwort.
also, wo bekomme ich für umme lesestoff, der in die grundlagen der 3d-programmierung einführt?
thanx in advance,
---loki
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google und forensuche
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Hi,
die meisten EBooks/Tuts darüber, außer die allertrockensten,
machen das gleich in Verbindung mit einer konkreten Grafik Api.Also z.B. das Red Book für OpenGL setzt ja nicht viel an Grundlagen voraus.
Die richtigen Grundlagenwälzer, die ich kenne, sind dann leider nicht mehr für umme

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otze schrieb:
google und forensuche
Bye, TGGC