Hilfe, bitte
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Wie generiere ich eine Graphikkugel,die sich auf einer rechteckigen Fläche bewegt und an einem Rand reflektiert wird ?
Bitte helft mir!
Liebe Grüße an alle C++ Programmierer da draußen
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Ich wuerds mit OpenGL machen. Aber DirectX geht auch.
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erstmal....Dein Threadtitel ist schrottig. Da kann man überhaupt nichts draus erkennen!
Soll das 3d sein...2d? Ansonsten gebe ich dem Vorposter Recht.
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Dieser Thread wurde von Moderator/in HumeSikkins aus dem Forum C++ in das Forum Spiele-/Grafikprogrammierung verschoben.
Im Zweifelsfall bitte auch folgende Hinweise beachten:
C/C++ Forum :: FAQ - Sonstiges :: Wohin mit meiner Frage?Dieses Posting wurde automatisch erzeugt.
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Tsss da gibts 100000tausend Möglichkeiten wie das machen kannst... Portale, Planar Reflections, von Hand.... und warum musses grad ein Rechteck sein? Bei ner Kugel setzt du halt entweder die Punkte von Hand DirectX hat ne Funktion die sie dir automatisch generiert kannst mal in den Samples schauen. OpenGL hat sowas sicher auch... Dann noch die Kugel auf dem Rechteck bewegen lassen wär kein Prolem wenn Fläche gerade steht einfach x,y verändern.