DirectX9 SDK (findet bei Projekterstellung d3d9.h) nicht
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Hallo,
ich habe eine Frage. Habe ganz normal das DirectX9 SDK heruntergeladen und jetzt habe ich ein Problem. Die schon erstellten Executables kann ich ohne Probleme öffnen. Auch wenn ich die öffne, sieht alles gut aus.
Auch der Include-Ordner unter den Projekteinstellungen wird vernünftig angegeben. Nur wenn ich auf "Projektmappe erstellen" klicke, kommt fologender Fehler:
d:\Dxsdk\Samples\C++\Common\Include\d3dutil.h(10): fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'D3D9.h': No such file or directory
D:\DXSDK\Samples\C++\Common\Src\d3dapp.cpp(14): fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'D3D9.h': No such file or directory
D:\DXSDK\Samples\C++\Common\Src\d3denumeration.cpp(10): fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'D3D9.h': No such file or directory
D:\DXSDK\Samples\C++\Common\Src\d3dfile.cpp(11): fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'd3d9.h': No such file or directory
D:\DXSDK\Samples\C++\Common\Src\d3dfont.cpp(11): fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'D3DX9.h': No such file or directory
D:\DXSDK\Samples\C++\Common\Src\d3dsettings.cpp(14): fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'D3D9.h': No such file or directory
d:\Dxsdk\Samples\C++\Direct3D\DolphinVS\DolphinVS.cpp(14): fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geöffnet werden: 'D3DX9.h': No such file or directoryDie D3D9.h Datei findet er irgendwie nicht, warum auch immer. Der IncludeOrdner ist aber richtig angegeben und die D3D9 ist auch irgendwo in den Ordnern drin. Kann mir jemand helfen. Danke

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hast du auch die Bibliotheksdateien eingebunden?
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Dieser Thread wurde von Moderator/in HumeSikkins aus dem Forum C++ in das Forum Spiele-/Grafikprogrammierung verschoben.
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Du musst dem Compiler sagen, wo er die D3D9.h herkriegt.
Bye, TGGC
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kann man ausschließen das der Compiler nicht eine frühere Version von DX benutzt?