Height Map's -- Terrain's
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Tc++H schrieb:
vielen Dank!!!
--> Mein Beitrag sieht noch ein bisschen unformatiert aus. Hab keine Ahnung, warum das Dreieck zusammengesackt ist?Benutze das cpp-Tag für C++-Code und das code-Tag für andere Dinge, die du in Proportionalschrift ohne Syntax Highlighting darstellen willst.
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Um auf die bisher noch nicht beantwortete Frage zurückzukommen: Flach oder Indoor.
Bye, TGGC (Demo or Die)
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Ja, ich weiß Google google googl goog goo go g.
Abher könnte mir bitteb jemand mal bitte kurz erklären wie Textursplatting mit OpenGL funzt???
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Genau wie bei D3D!
Bye, TGGC (Demo or Die)
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Und wie wirds unter DirektMURX gemacht??? Hab mich noch nie mit DirectX beschäftigt. Vieleicht wirds mal Zeit.
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Jeap das wird es. Wie du schon gesagt hast google.
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Es wird auch Zeit zu lernen, dass man beim Plural kein Apostroph benutzt!
Da wird einem ja schlecht beim Lesen ...
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Steht nicht so sonderlich viel, nur ZFX --> Scape Maker
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Wie wärs mit Texture splatting

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Vielen Dank!!!

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huch hab mich vertippt
kann man denn seinen eigenen beitrag nicht wieder löschen?