Cursor flackert nachdem geaendert
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Hallo,
mache gerade mit Hilfe von DX8 ein Spiel.
Habe auf folgende Art nen Cursor geladen:SetCursor(LoadCursorFromFile("Cursor.cur"));
Aber der flackert irgendwie, bzw. wird genau genommen nur gezeigt wenn man die Maus bewegt. Woran koennte das liegen

Danke, Unwissender666
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Dieser Thread wurde von Moderator/in HumeSikkins aus dem Forum C++ in das Forum Spiele-/Grafikprogrammierung verschoben.
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Naja du renderst wahrscheinlich immer über den Cursor drüber.. Was ich machen würde wär das du einfach für den Cursor ein eigenes Bitmap nimmst und das ganz am Schluss zeichnest.