Winsock datei sende problem
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Meinen sie das könnte damit zusammen hängen?Und wie geht das?
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ich kann ihnen nur empfehlen alles nochmal neu zu schreiben. der code ist momentan grauenhaft.
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Ok ich hab ihn noch nicht auskommentiert. Mach ich aber noch.
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Ich poste in solchen fällen immer wieder gerne folgendes:
http://aluigi.altervista.org/mytoolz/sendrecv.zip
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achtet mal auf den ordnernamen - mytoolz - hört sich gefährlich an

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Ich kann es nicht öffnen Winrar sagt es sei beschädigt.
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kopier mal den link und füg ihn in eine neues browser fenster ein.
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Problem gelöst.Ich schau's mir dann mal an. Danke so wie dein Programm soll das am ende aussehen. Bei mir hatte ich unter anderen das Problem mit der Dateigröße
rausfinden.
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So eine Frage neben bei weil ich ja das ganz selber machen will also nichst
von irgendjemand rauskopieren schauen was passiert...Jetzt meine Frage ich
lesen mit GetFileSize die größe aus in ein DWORD.Datei=10.8 MB groß reicht
DWORD?Und wenn ja Wie kriege ich diese werte in ein char um diese
per send zu senden und in einen intiger um mein char die richtige größe
reservieren kann.
Und das hier weiß hab ich leider vergessen:char *buf2; buf2=new char(1024);//ist das in den() bit,byte..?
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ja.
und
byte.
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Du dürftest aber eckige Klammern benötigen - so belegst du nur Platz für ein char (mit dem Wert 1024 => 0).
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Stefan311 schrieb:
So eine Frage neben bei weil ich ja das ganz selber machen will also nichst
von irgendjemand rauskopieren schauen was passiert...Jetzt meine Frage ich
lesen mit GetFileSize die größe aus in ein DWORD.Datei=10.8 MB groß reicht
DWORD?Und wenn ja Wie kriege ich diese werte in ein char um diese
per send zu senden und in einen intiger um mein char die richtige größe
reservieren kann.
Und das hier weiß hab ich leider vergessen:char *buf2; buf2=new char(1024);//ist das in den() bit,byte..?char cBufToSend[1024]; HANDLE hFile; DWORD dwFileSize; hFile = GreateFile( bla, bla bla, sorry bin zu faul); dwFileSize = GetFileSize(hFile, 0); _snprintf(cBufToSend, sizeof(cBufToSend), "%d", dwFileSize); send( sock, cBufToSend, lstrlen(cBufToSend), 0);Server empfängt String und prepariert es:
DWORD dwFileSize; recv( sock, cBufToRecv, sizeof(cBufToRecv), 0); dwFileSize = atof(cBufToRecv);so hätte ich es gemacht,
danach kannst du die Datei Byteweise in cBufToSend einlesen mod:"rb" (bis EOF erkannt wird) und per Socket versenden.
Der Server empfängt dann den Buffer und schreibt es in vorher mit CreateFile erstellte Datei rein.Also du muss ein Protokol entwickeln:
z.B.char buf[1024];
dann sieht der Transfer so aus
->[ part1$$$$FileName.exe$$00000000 binäre data 0000000000000] ->[ part2$$000000000000000000 binäre data 00000000000000000000000000000]
...
->[ partX$$000000000000000000 binäre data 0000000000000000$$EndOfFile]wobei $$$ ein Trenner ist.
Dein Empfänger muss dann solange die Daten empfangen und in Datei schreiben bis er im String EndOfFile findet. Hoffe du verstehst mich, mein Deutsch ist noch zimlich schlecht

Stefan311 schrieb:
char *buf2;
buf2=new char(1024);//ist das in den() bit,byte..?Na was denkst du was das "char" wohl ist??? Bit??? Byte??? oder DWORD???
Dein Pointer(buf2) zeigt nun auf ein 1024 BYTES große Bereich im Speicher
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Danke für die vielen antworten.Endlich weiß ich wieder was
das in der klammer war.Jetzt muss ich erstmal viel nachdenken wie ich
das am besten mache und muss mich mal noch ein wenig unter msdn
über Createfile schlau machen.Ich hab schomal(für was anderes) versuch mit
Createfile etwas zu erstellen.Da war ich überfordert mit DWORD usw..Inszwischen
hab ich es verstanden.
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Jetzt hab ich mal wieder ne Frage GetFileSize gibt ja bytes zurück.
Aber sind 10,8 MB = 4294967295 Bytes sind? Und wenn ja
warum dauert das senden so lange?im moment hab ich das so:
while(FileSize>0) { cout<<"\rÜbertragen: "<<FileSize; rc = send(); FileSize=FileSize - rc; }Ist das so richtig?
Ps:Hab gerade festgestellt das die datei die der Client speichert größer ist
als die Ausgangsdatei. Was ist falsch?
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Also Stefan ich verstehe das du alles selber machen willst, aber irgendwie ist
mir einfacher dir ein Beispiel zu zeigen als das ganze zu erklären. Und ein Beispiel, meiner Meinung nach sagt/zeigt es besser als ich.Also ich stünde auch vor langer Zeit vor dem Problem ein Datei über Winsock zu versenden und ich habe es so gemacht:
Beachte dass das ein einfacher Beispiel ist und evtl. noch verbessert werden kann
//Sender (Client) Diese Teil versendet ein Datei #include <stdio.h> #include <winsock2.h> int startWinsock(void) { WSADATA wsa; return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa); } int main(void) { SOCKET s; SOCKADDR_IN addr; FILE *file; char buf[1024]; int num; char ip[] = "127.0.0.1"; // Ziel-IP int port = 123; // Port char datei[] = "C:\\file.exe";// Datei zum versenden printf("\n"); //----------------------------------------------------------- // Winsock initialisieren if( startWinsock() != 0 ) { printf("Fehler: Winsock kann nicht initialisiert werden\n\n"); return 1; } //----------------------------------------------------------------- // Socket erstellen s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if( s == INVALID_SOCKET ) { printf("Fehler: Socket kann nicht erstellt werden\n\n"); return 1; } //----------------------------------------------------------- // Verbinden mit Zielhost memset(&addr, 0, sizeof(SOCKADDR_IN)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip); if( connect(s, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR ) { printf("Fehler: Verbindung mit %s kann nicht hergestellt werden\n\n", ip); return 1; } printf("Verbunden mit %s\n", ip); ------------------------------------------------------------------ // Datei versenden if( (file = fopen(datei, "rb")) == NULL ) { printf("Fehler: Datei %s kann nicht geoffnet werden\n\n", datei); return 1; } printf("Sende Datei... "); while( !feof(file) ) { num = 0; num = fread(buf, sizeof(char), sizeof(buf), file); num = send(s, buf, num, 0); if( num == SOCKET_ERROR ) { printf("\nFehler: Fehler beim senden aufgetreten\n\n"); return 1; } printf("."); } printf("\nDatei erfolgreich versendet!\n\n"); fclose(file); closesocket(s); WSACleanup(); return 0; }//Empfänger (Server) empfängt ein Datei #include <stdio.h> #include <winsock2.h> int startWinsock(void) { WSADATA wsa; return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa); } int main(int argc, int *argv[]) { SOCKET acceptSocket, s; SOCKADDR_IN addr; FILE *file; char buf[1024]; int num; char datei[] = "C:\\newfile.exe"; // Datei path int port = 123; // Port printf("\n"); //----------------------------------------------------------- // Winsock initialisieren if( startWinsock() != 0 ) { printf("Fehler: Winsock kann nicht initialisiert werden\n\n"); return 1; } //----------------------------------------------------------------- // Socket erstellen acceptSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(acceptSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Fehler: Socket kann nicht erstellt werden\n\n"); return 1; } //-------------------------------------------------------- // Socket an das Port binden memset(&addr,0,sizeof(SOCKADDR_IN)); addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = htons(port); addr.sin_addr.s_addr = ADDR_ANY; if( bind(acceptSocket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR_IN)) == SOCKET_ERROR ) { printf("Fehler: Socket kann an das port nicht gebunden werden\n\n"); return 1; } //------------------------------------------------------------ // Auf Verbindung warten if( listen(acceptSocket,10) == SOCKET_ERROR ) { printf("Fehler: listen()\n\n"); return 1; } printf("Warte auf Verbindung...\n"); //----------------------------------------------------------- // Verbindung akzeptieren s = accept(acceptSocket,NULL,NULL); if(s == INVALID_SOCKET) { printf("Fehler: accept()\n\n"); return 1; } printf("Verbindung akzeptiert\n"); //------------------------------------------------------------------ // Datei empfangen if( (file = fopen(datei, "wb")) == NULL ) { printf("Datei %s koennte zum schreiben nicht geoffnet werden\n\n", datei); return 1; } printf("Datei %s zum schreiben geoffnet\n", datei); printf("\nEmpfange Datei...\nBitte warten... "); while( (num = recv(s, buf, sizeof(buf), 0)) > 0 ) { fwrite(buf, sizeof(char), num, file); printf("."); } printf("\nDatei empfangen!\n\n"); fclose(file); closesocket(s); WSACleanup(); return 0; }Wie du das mit dem FileName etc hinkriegst siehe oben

Übrigens, ein 10 MB grosse Datei zu versenden wird schon eine gewiesse Zeit in Anspruch nehmen, auch bei DSL.
Versuch es erst mit kleineren Dateien, wenn du sicher bist, dass alles 100% funktioniert dann kannst du es auch an deinem 10 MB Datei ausüben.
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Also senden klappt jetzt.Danke
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Aber ich kann die exe dann nicht starten.
Da Flimmert kurz auf und sofort wieder aus.
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Was für ne exe???
Vieleicht ist das eine Konsolenanwendung???
Bei mir hat das einwandfrei funktioniert
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Also hab jetzt nochmal alles extra überprüft, und muss sagen das es funktioniert bei mir.
Vieleicht machst du was falsch?
Sender erwartet eine "file.exe" Datei auf Laufwerk C:\ zum versenden.
Emfänger schreibt dann emfangene Datei in C:\newfile.exe.Warum es bei dir nicht geht weiss ich nicht, aber ich vermutte das du eine
Konsolenanwendung versendet hast, und die startet mann auch normalerweise
aus Konsole/Eingabeaufforderung aus. Am sonsten passiert das wovon du erzählt
hast --> "Flimmert kurz auf und sofort wieder aus".Grüß
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Eigentlich ist es Keine konsolen anwendung. Aber Wenn ich es
nun in der Konsole öffne steht da Programm zu groß für arbeitsspeicher.
Das komische die datei beim server kann ich noch starten(Bei mir ist Server Sender
und Client empfänger) nur die gedownloadete datei will nicht.Lieder hingegen
klappen.
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Vergleiche mal die Größen von beiden Dateien...
Da leuft was schief bei dir, ich kann hier nur eins sagen:
Poste mal den Code dann sehen wir was du falsch machst