Winsock datei sende problem



  • Ich kann es nicht öffnen Winrar sagt es sei beschädigt.



  • kopier mal den link und füg ihn in eine neues browser fenster ein.



  • Problem gelöst.Ich schau's mir dann mal an. Danke so wie dein Programm soll das am ende aussehen. Bei mir hatte ich unter anderen das Problem mit der Dateigröße
    rausfinden.



  • So eine Frage neben bei weil ich ja das ganz selber machen will also nichst
    von irgendjemand rauskopieren schauen was passiert...Jetzt meine Frage ich
    lesen mit GetFileSize die größe aus in ein DWORD.Datei=10.8 MB groß reicht
    DWORD?Und wenn ja Wie kriege ich diese werte in ein char um diese
    per send zu senden und in einen intiger um mein char die richtige größe
    reservieren kann.
    Und das hier weiß hab ich leider vergessen:

    char *buf2;
    buf2=new char(1024);//ist das in den() bit,byte..?
    


  • ja.
    und
    byte.



  • Du dürftest aber eckige Klammern benötigen - so belegst du nur Platz für ein char (mit dem Wert 1024 => 0).



  • Stefan311 schrieb:

    So eine Frage neben bei weil ich ja das ganz selber machen will also nichst
    von irgendjemand rauskopieren schauen was passiert...Jetzt meine Frage ich
    lesen mit GetFileSize die größe aus in ein DWORD.Datei=10.8 MB groß reicht
    DWORD?Und wenn ja Wie kriege ich diese werte in ein char um diese
    per send zu senden und in einen intiger um mein char die richtige größe
    reservieren kann.
    Und das hier weiß hab ich leider vergessen:

    char *buf2;
    buf2=new char(1024);//ist das in den() bit,byte..?
    
    char  cBufToSend[1024];
    HANDLE hFile;
    DWORD dwFileSize;
    
    hFile = GreateFile( bla, bla bla, sorry bin zu faul);
    
    dwFileSize = GetFileSize(hFile, 0);
    
    _snprintf(cBufToSend, sizeof(cBufToSend), "%d", dwFileSize);
    
    send( sock, cBufToSend, lstrlen(cBufToSend), 0);
    

    Server empfängt String und prepariert es:

    DWORD dwFileSize;
    recv( sock, cBufToRecv, sizeof(cBufToRecv), 0);
    
    dwFileSize = atof(cBufToRecv);
    

    so hätte ich es gemacht,

    danach kannst du die Datei Byteweise in cBufToSend einlesen mod:"rb" (bis EOF erkannt wird) und per Socket versenden.
    Der Server empfängt dann den Buffer und schreibt es in vorher mit CreateFile erstellte Datei rein.

    Also du muss ein Protokol entwickeln:
    z.B.

    char buf[1024];
    dann sieht der Transfer so aus
    ->[ part1$$FileSizeFileSize$$FileName.exe$$00000000 binäre data 0000000000000] ->[ part2$$000000000000000000 binäre data 00000000000000000000000000000]
    ...
    ->[ partX$$000000000000000000 binäre data 0000000000000000$$EndOfFile]

    wobei $$$ ein Trenner ist.

    Dein Empfänger muss dann solange die Daten empfangen und in Datei schreiben bis er im String EndOfFile findet. Hoffe du verstehst mich, mein Deutsch ist noch zimlich schlecht 😞

    Stefan311 schrieb:

    char *buf2;
    buf2=new char(1024);//ist das in den() bit,byte..?

    Na was denkst du was das "char" wohl ist??? Bit??? Byte??? oder DWORD???
    Dein Pointer(buf2) zeigt nun auf ein 1024 BYTES große Bereich im Speicher 👍



  • Danke für die vielen antworten.Endlich weiß ich wieder was
    das in der klammer war.Jetzt muss ich erstmal viel nachdenken wie ich
    das am besten mache und muss mich mal noch ein wenig unter msdn
    über Createfile schlau machen.Ich hab schomal(für was anderes) versuch mit
    Createfile etwas zu erstellen.Da war ich überfordert mit DWORD usw..Inszwischen
    hab ich es verstanden.



  • Jetzt hab ich mal wieder ne Frage GetFileSize gibt ja bytes zurück.
    Aber sind 10,8 MB = 4294967295 Bytes sind? Und wenn ja
    warum dauert das senden so lange?

    im moment hab ich das so:

    while(FileSize>0)
    {
    cout<<"\rÜbertragen: "<<FileSize;
    rc = send();
    FileSize=FileSize - rc;
    }
    

    Ist das so richtig?
    Ps:Hab gerade festgestellt das die datei die der Client speichert größer ist
    als die Ausgangsdatei. Was ist falsch?



  • Also Stefan ich verstehe das du alles selber machen willst, aber irgendwie ist
    mir einfacher dir ein Beispiel zu zeigen als das ganze zu erklären. Und ein Beispiel, meiner Meinung nach sagt/zeigt es besser als ich.

    Also ich stünde auch vor langer Zeit vor dem Problem ein Datei über Winsock zu versenden und ich habe es so gemacht:

    Beachte dass das ein einfacher Beispiel ist und evtl. noch verbessert werden kann

    //Sender (Client) Diese Teil versendet ein Datei
    #include <stdio.h>
    #include <winsock2.h>
    
    int startWinsock(void)
    {
    	WSADATA wsa;
    	return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa);
    }
    
    int main(void)
    {
    	SOCKET s;
    	SOCKADDR_IN addr;
    	FILE *file;
    	char buf[1024];
    	int num;
    
    	char ip[]    = "127.0.0.1";	// Ziel-IP
    	int port     = 123;		// Port
    	char datei[] = "C:\\file.exe";// Datei zum versenden
    
    	printf("\n");
    
    //-----------------------------------------------------------
    	// Winsock initialisieren 	 
    	if( startWinsock() != 0 )
    	{
    		printf("Fehler: Winsock kann nicht initialisiert werden\n\n");
    		return 1; 
    	}
    
    //-----------------------------------------------------------------
    	// Socket erstellen 
    	s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    	if( s == INVALID_SOCKET )
    	{
    		printf("Fehler: Socket kann nicht erstellt werden\n\n");
    		return 1; 
    	}
    
    //-----------------------------------------------------------
    	// Verbinden mit Zielhost 
    	memset(&addr, 0, sizeof(SOCKADDR_IN));	 
    	addr.sin_family = AF_INET;
    	addr.sin_port = htons(port);			
    	addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);	
    
    	if( connect(s, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR)) == SOCKET_ERROR )
    	{
    		printf("Fehler: Verbindung mit %s kann nicht hergestellt werden\n\n", ip);
    		return 1; 
    	}
    	printf("Verbunden mit %s\n", ip);
    
    ------------------------------------------------------------------
    	// Datei versenden 
    	if( (file = fopen(datei, "rb")) == NULL )
    	{
    		printf("Fehler: Datei %s kann nicht geoffnet werden\n\n", datei);
    		return 1; 
    	}
    
    	printf("Sende Datei... ");
    	while( !feof(file) )
    	{
    		num = 0;
    		num = fread(buf, sizeof(char), sizeof(buf), file);
    		num = send(s, buf, num, 0);
    		if( num == SOCKET_ERROR )
    		{
    			printf("\nFehler: Fehler beim senden aufgetreten\n\n");
    			return 1; 
    		}
    		printf(".");  
    	}
    	printf("\nDatei erfolgreich versendet!\n\n");
    
    	fclose(file);
    	closesocket(s);
    	WSACleanup();
    
    	return 0;
    }
    
    //Empfänger (Server) empfängt ein Datei	
    #include <stdio.h>
    #include <winsock2.h>
    
    int startWinsock(void)
    {
    	WSADATA wsa;
    	return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa);
    }
    
    int main(int argc, int *argv[])
    {
    	SOCKET acceptSocket, s;
    	SOCKADDR_IN addr;
    	FILE *file;
    	char buf[1024];
    	int num;
    
    	char datei[] = "C:\\newfile.exe";			// Datei path
    	int port = 123;							// Port
    
    	printf("\n");
    
    //-----------------------------------------------------------
    	// Winsock initialisieren 
    	if( startWinsock() != 0 )
    	{
    		printf("Fehler: Winsock kann nicht initialisiert werden\n\n");
    		return 1; 
    	}
    
    //-----------------------------------------------------------------
    	// Socket erstellen 
    	acceptSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    	if(acceptSocket == INVALID_SOCKET)
    	{
    		printf("Fehler: Socket kann nicht erstellt werden\n\n");
    		return 1; 
    	}
    
    //--------------------------------------------------------
    	// Socket an das Port binden 
    	memset(&addr,0,sizeof(SOCKADDR_IN));
    	addr.sin_family = AF_INET;
    	addr.sin_port = htons(port);
    	addr.sin_addr.s_addr = ADDR_ANY;
    
    	if( bind(acceptSocket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR_IN)) == SOCKET_ERROR )
    	{ 
    		printf("Fehler: Socket kann an das port nicht gebunden werden\n\n");
    		return 1;
    	}
    
    //------------------------------------------------------------
    	// Auf Verbindung warten 
    	if( listen(acceptSocket,10) == SOCKET_ERROR )
    	{
    		printf("Fehler: listen()\n\n");
    		return 1; 
    	}
    	printf("Warte auf Verbindung...\n");
    
    //-----------------------------------------------------------
    	// Verbindung akzeptieren 
    	s = accept(acceptSocket,NULL,NULL);
    	if(s == INVALID_SOCKET)
    	{
    		printf("Fehler: accept()\n\n");
    		return 1;
    	}
    	printf("Verbindung akzeptiert\n");
    
    //------------------------------------------------------------------
    	// Datei empfangen 
    	if( (file = fopen(datei, "wb")) == NULL )
    	{
    		printf("Datei %s koennte zum schreiben nicht geoffnet werden\n\n", datei);
    		return 1; 
    	}
    	printf("Datei %s zum schreiben geoffnet\n", datei);
    
    	printf("\nEmpfange Datei...\nBitte warten... ");
    	while( (num = recv(s, buf, sizeof(buf), 0)) > 0 )
    	{
    		fwrite(buf, sizeof(char), num, file);
    		printf("."); 
    	}
    	printf("\nDatei empfangen!\n\n");
    	fclose(file);
    	closesocket(s);
    	WSACleanup();
    	return 0;
    }
    

    Wie du das mit dem FileName etc hinkriegst siehe oben 👍

    Übrigens, ein 10 MB grosse Datei zu versenden wird schon eine gewiesse Zeit in Anspruch nehmen, auch bei DSL.

    Versuch es erst mit kleineren Dateien, wenn du sicher bist, dass alles 100% funktioniert dann kannst du es auch an deinem 10 MB Datei ausüben.



  • Also senden klappt jetzt.Danke 👍 .
    Aber ich kann die exe dann nicht starten. 😕
    Da Flimmert kurz auf und sofort wieder aus.



  • Was für ne exe???
    Vieleicht ist das eine Konsolenanwendung??? 😕
    Bei mir hat das einwandfrei funktioniert 🙄



  • Also hab jetzt nochmal alles extra überprüft, und muss sagen das es funktioniert bei mir.

    Vieleicht machst du was falsch?
    Sender erwartet eine "file.exe" Datei auf Laufwerk C:\ zum versenden.
    Emfänger schreibt dann emfangene Datei in C:\newfile.exe.

    Warum es bei dir nicht geht weiss ich nicht, aber ich vermutte das du eine
    Konsolenanwendung versendet hast, und die startet mann auch normalerweise
    aus Konsole/Eingabeaufforderung aus. Am sonsten passiert das wovon du erzählt
    hast --> "Flimmert kurz auf und sofort wieder aus".

    Grüß



  • Eigentlich ist es Keine konsolen anwendung. Aber Wenn ich es

    nun in der Konsole öffne steht da Programm zu groß für arbeitsspeicher.
    Das komische die datei beim server kann ich noch starten(Bei mir ist Server Sender
    und Client empfänger) nur die gedownloadete datei will nicht.Lieder hingegen
    klappen.



  • 😕 😕 😕

    Vergleiche mal die Größen von beiden Dateien...
    Da leuft was schief bei dir, ich kann hier nur eins sagen:
    Poste mal den Code dann sehen wir was du falsch machst 😉



  • Stefan311 schrieb:

    Bei mir ist Server Sender
    und Client empfänger)

    Im Grunde ist es egal nachdem Verbindung aufgebaut ist



  • Dtei größe stimmt doch nicht.Empfangene=1,01 MB (1.060.855 Bytes),Original=1,01 MB (1.060.859 Bytes)
    Server(ist hoffentlich ein wenig verstänlicher ich hab jetzt erstmal dein code eingesetzt)

    #include <windows.h> 
    #include <process.h>
    #include <winsock2.h> 
    #include <iostream>
    #include <stdio.h> 
    #include <stdlib.h>
    #include <conio.h>
    #include <fstream>
    #include <sys/types.h>
    #include <sys/stat.h>
    using namespace std;
    void warte(void *ch);
    int startWinsock(void); 
    int a=0;
    int i;
    int b=0;
    
    int end=0;
     long rc;
     SOCKET cs; 
     char ausgabe1[300];
    int main() 
    { 
    
    char test[300];
    
      SOCKET acceptSocket; 
    FILE *file; 
        char buf[1024]; 
        int num; 
      SOCKADDR_IN addr; 
    
      // Winsock starten 
    char datei[] = "update/upms.exe";
      rc=startWinsock(); 
    
      if(rc!=0) 
    
      { 
    
        printf("Fehler: startWinsock, fehler code: %d\n",rc); 
    
        return 1; 
    
      } 
    
      else 
    
      { 
    
        printf("Winsock gestartet!\n"); 
    
      } 
    
      // Socket erstellen 
    
      acceptSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
    
      if(acceptSocket==INVALID_SOCKET) 
    
      { 
    
        printf("Fehler: Der Socket konnte nicht erstellt werden, fehler code: %d\n",WSAGetLastError()); 
    
        return 1; 
    
      } 
    
      else 
    
      { 
    
        printf("Socket erstellt!\n"); 
    
      } 
    
    	a=1;
    memset(&addr,0,sizeof(SOCKADDR_IN)); 
    
    addr.sin_family=AF_INET; 
    
    addr.sin_port=htons(81); 
    
    addr.sin_addr.s_addr=ADDR_ANY; 
    
    rc=bind(acceptSocket,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR_IN)); 
    listen:
    if(rc==SOCKET_ERROR) 
    
    { 
    
      printf("Fehler: bind, fehler code: %d\n",WSAGetLastError()); 
    
      return 1; 
    
    } 
    
    else 
    
    { 
    
      printf("Socket an port 81 gebunden\n"); 
    
    } 
    
    rc=listen(acceptSocket,10); 
    
    if(rc==SOCKET_ERROR) 
    
    { 
    
      printf("Fehler: listen, fehler code: %d\n",WSAGetLastError()); 
    
      return 1; 
    
    } 
    
    else 
    
    { 
    
      printf("acceptSocket ist im listen Modus....\n");  
    
    } 
    
    cs=accept(acceptSocket,NULL,NULL);
    
    if(cs==INVALID_SOCKET) 
    
    { 
    b=1;
      printf("Fehler: accept, fehler code: %d\n",WSAGetLastError()); 
    
      return 1; 
    
    } 
    
    else 
    
    { 
    
      printf("Neue Verbindung wurde akzeptiert!\n"); 
    
    } 
    
    if(rc==SOCKET_ERROR) 
    {
    	cout<<"Fehler: Sende port reagiert nicht!";
    
    }
    
    rc = recv(cs,buf,8,0);
    if(buf[0]=='2' && buf[1]=='.' && buf[2]=='5' )
    {
    	buf[0]='0';
    		rc = send(cs,buf,3,0);
    		cout<<"\nBitte neu starten update Fertig!";
    		cin.get();
    		return 0;
    }
    else
    {
    
    buf[0]='1';
    		rc = send(cs,buf,3,0);
    
    }
    
    char *buf2;
    	buf2=new char(1024);
    
    if( (file = fopen(datei, "rb")) == NULL ) 
        { 
            printf("Fehler: Datei %s kann nicht geoffnet werden\n\n", datei); 
            return 1; 
        } 
    
     printf("Sende Datei... "); 
        while( !feof(file) ) 
        { 
            num = 0; 
            num = fread(buf, sizeof(char), sizeof(buf), file); 
            num = send(cs, buf, num, 0); 
            if( num == SOCKET_ERROR ) 
            { 
                printf("\nFehler: Fehler beim senden aufgetreten\n\n"); 
                return 1; 
            } 
            printf(".");   
        } 
        printf("\nDatei erfolgreich versendet!\n\n"); 
    
        fclose(file); 
        closesocket(cs); 
        WSACleanup(); 
    
        cout<<"\nBitte neu starten update Fertig!";
    cin.get();
    return 0; 
    }
    
    int startWinsock(void) 
    
    { 
    
      WSADATA wsa; 
    
      return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa); 
    
    }
    

    Client:

    #include "headers\magicaklass.h"
    using namespace std;
    
    int update()
    {
    
    //Prototypen
    
    int startWinsock(void);
     long getAddrFromString(char* hostnameOrIp, SOCKADDR_IN* addr);
    
      char ausgabe1[300];
     	int b=0;
    int end=0;
      	long rc;
    SOCKET s; 
      SOCKADDR_IN addr; 
    
    long getAddrFromString(char* hostnameOrIp, SOCKADDR_IN* addr);
      char buf[200];
      char test[255];
      char hostname1[200];	
    
    /*hostname1[0]='1';
    hostname1[1]='2';
    hostname1[2]='7';
    hostname1[3]='.';
    hostname1[4]='0';
    hostname1[5]='.';
    hostname1[6]='0';
    hostname1[7]='.';
    hostname1[8]='1';*/
    //hostname1[9]='i';
    //hostname1[10]='l';
    /*hostname1[11]='a';
    hostname1[12]='s';
    hostname1[13]='.';
    hostname1[14]='d';
    hostname1[15]='y';
    hostname1[16]='n';
    hostname1[17]='d';
    hostname1[18]='n';
    hostname1[19]='s';
    hostname1[20]='.';
    hostname1[21]='o';
    hostname1[22]='r';
    hostname1[23]='g';*/
    
    gets(hostname1);
    gets(hostname1);
    
     rc=startWinsock(); 
      if(rc!=0)
    
      {
    
        printf("Fehler: Update kann nicht ausgeführt werden.\nstartWinsock, fehler code: %d\n",rc);
    
        return 1;
    
      }
    
      s=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); 
    
    if(s==INVALID_SOCKET) 
    
    { 
    
      printf("Fehler: Update kann nich ausgeführt werden.\nSocketfehler code: %d\n",WSAGetLastError()); 
    
      return 1; 
    
    } 
    
       // we use the overloaded <<
    
     memset(&addr,0,sizeof(SOCKADDR_IN)); // zuerst alles auf 0 setzten  
    
    addr.sin_family=AF_INET; 
    
    addr.sin_port=htons(81); // wir verwenden mal port 12345 
    
      rc=getAddrFromString(hostname1,&addr);
     rc=connect(s,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR));
    
    if(rc==SOCKET_ERROR)  
      {    printf("Fehler keine Verbindung zum Host!");   
      cin.get();
      cin.get();
       Hauptmenue(); 
       }
    
    buf[0]='2';
    buf[1]='.';
    buf[2]='5';
    rc = send(s,buf,5,0);
    rc = recv(s,buf,7,0);
    if(buf[0]=='0')
    {
    	cout<<"\nSie haben bereits die neueste Version.\n";
    	Hauptmenue();
    }
    
    	char datei[] = "upms.exe";            // Datei path 
     int num; 
    				char buf2[1024];
    FILE *file; 
    file = fopen(datei, "wb");
        printf("Datei %s zum schreiben geoffnet\n", datei); 
    cin.get();
    
        printf("\nEmpfange Datei...\nBitte warten... "); 
        while( (num = recv(s, buf, sizeof(buf), 0)) > 0 ) 
        { 
            fwrite(buf, sizeof(char), num, file); 
            printf("."); 
        } 
        printf("\nDatei empfangen!\n\n"); 
        fclose(file); 
        closesocket(s); 
        WSACleanup(); 
    
    cout<<"\nDas Programm wird jetzt ausgeschaltet.F"<<(char)129<<"hren sie bitte upsm.exe aus.\n";
    Sleep(3000);
    
    return 0;
    
    } 
    
    int startWinsock(void) 
    
    { 
    
      WSADATA wsa; 
    
      return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa); 
    
    }
        long getAddrFromString(char* hostnameOrIp, SOCKADDR_IN* addr)
    
    {
    
      long rc;
    
      unsigned long ip;
    
      HOSTENT* he;
      // Parameter prüfen 
    
      if(hostnameOrIp==NULL || addr==NULL)
    
        return SOCKET_ERROR;
      // eine IP in hostnameOrIp ? 
    
      ip=inet_addr(hostnameOrIp);
      // bei einem fehler liefert inet_addr den Rückgabewert INADDR_NONE 
    
      if(ip!=INADDR_NONE)
    
      {
    
        addr->sin_addr.s_addr=ip;
    
        return 0;
    
      }
    
      else
    
      {
    
        //Hostname in hostnameOrIp auflösen 
    
        he=gethostbyname(hostnameOrIp);
    
        if(he==NULL)
    
        {
    
          return SOCKET_ERROR;
    
        }
    
        else
    
        {
    
          //die 4 Bytes der IP von he nach addr kopieren 
    
          memcpy(&(addr->sin_addr),he->h_addr_list[0],4);
    
        }
    
        return 0;
    
      }
    
    }
    


  • Ah du kake 😮 😮 😮

    Stefan ich gebe dir ein Rat, lösche alles und fange von vorne an.

    --------------------------------------------------------------------------
    Falsch:
    rc = send(s,buf,5,0);
    rc = recv(s,buf,7,0);
    Richtig:
    rc = send(s, buf, strlen(buf), 0);
    rc = recv(s, buf, sizeof(buf), 0);
    ____________________________________________________________________________

    gets(hostname1); wieso gleich zwei mal? 😕
    gets(hostname1);
    ___________________________________________________________________________

    /hostname1[0]='1';
    hostname1[1]='2';
    hostname1[2]='7';
    hostname1[3]='.';
    hostname1[4]='0';
    hostname1[5]='.';
    hostname1[6]='0';
    hostname1[7]='.';
    hostname1[8]='1';
    /
    //hostname1[9]='i';
    //hostname1[10]='l';
    /hostname1[11]='a';
    hostname1[12]='s';
    hostname1[13]='.';
    hostname1[14]='d';
    hostname1[15]='y';
    hostname1[16]='n';
    hostname1[17]='d';
    hostname1[18]='n';
    hostname1[19]='s';
    hostname1[20]='.';
    hostname1[21]='o';
    hostname1[22]='r';
    hostname1[23]='g';
    /

    Was ist das?????? dafür gibt es strcpy();
    _______________________________________________________________________

    int update()
    {

    //Prototypen

    int startWinsock(void);
    long getAddrFromString(char* hostnameOrIp, SOCKADDR_IN* addr);

    char ausgabe1[300];
    int b=0;
    int end=0;
    long rc;
    SOCKET s;
    SOCKADDR_IN addr;

    Prototypen inerhalb einer Funktion ??? hmmm 🙄
    ______________________________________________________________________________

    Falsch
    char datei[] = "update/upms.exe";
    Richtig
    char datei[] = "C:\\blabla\\update\\upms.exe";

    __________________________________________________________________

    Falsch
    char *buf2;
    buf2=new char(1024); // <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<

    Richtig
    char *buf2;
    buf2 = new char[1024];

    An freigabe denken "delete"
    _____________________________________________________________________

    Und das sind noch lange nicht alle Fehler 😞
    Also schau nochmal den Beispiel von oben, und besser
    kompiliere die beiden und starte sie dann.
    Ich wundere mich dass da überhaupt was funktioniert hat.



  • Gut das it strcpy wuste ich nicht und mit strlen auch nicht.
    Ups >> Prototypen
    mitchar datei[] = "update/upms.exe";
    das guckt er nur um programm ordner wo es ausgeführt wird.
    und / geht auch anstatt \.
    Aber gut ich werdenoch mal alles komplett neu schreiben.




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