Mittelpunkt eines Polyeders
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wenn ich eine bestimmte Figur, also ein Polyeder habe
woher bekomme ich dann den Mittelpunkt?
ich hab das ganze für ein einzelnes Polygon gefundenm.x = (größterXeckpunkt-kleinsterXeckpunkt)/2 + kleinsterXeckpunkt
mit m.y und m.z gehts dann genauso
aber wie mach ich das jetzt für ein Polyeder, also mehrere Polygone?
aber ich will den wirklichen Mittelpunkt, nicht den Schwerpunkt oder so
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Ich würd sagen, du machst das genauso. D.h. Mitte zwischen Minimum- und Maximumwert aller Punkte für duie drei Dimensionen, übrigens lässt sich
m.x = (größterXeckpunkt-kleinsterXeckpunkt)/2 + kleinsterXeckpunkt
besser schreiben als:
m.x = (kleinsterXeckpunkt+größterXeckpunkt)/2
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kann es sein das du das andersrum meinst?
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Nick H. schrieb:
kann es sein das du das andersrum meinst?
was genau?
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statt
Ich würd sagen, du machst das genauso. D.h. Mitte zwischen Minimum- und Maximumwert aller Punkte für duie drei Dimensionen, übrigens lässt sich
m.x = (größterXeckpunkt-kleinsterXeckpunkt)/2 + kleinsterXeckpunkt
besser schreiben als:
m.x = (kleinsterXeckpunkt+größterXeckpunkt)/2
so
Ich würd sagen, du machst das genauso. D.h. Mitte zwischen Minimum- und Maximumwert aller Punkte für duie drei Dimensionen, übrigens lässt sich
m.x = (kleinsterXeckpunkt+größterXeckpunkt)/2
besser schreiben als:
m.x = (größterXeckpunkt-kleinsterXeckpunkt)/2 + kleinsterXeckpunkt
m.x = (größterXeckpunkt-kleinsterXeckpunkt)/2 + kleinsterXeckpunkt
hab ich ja sowiso geschrieben
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Eben.

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ah, klar - zu wenig schlaf, zu viel kaffee und ich verplan schon wieder alles ...
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schneller ne ausrede wie ne maus ein loch :xmas1:
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