Geraden zeichnen mit Direct3D
-
Wie kann man von einem Punkt (x,y,z) zu einem anderen eine linie zeichnen?
->Um zB. laserlicht oder sowas darzustellen...
-
Das wäre kein Gerade, sondern eine Strecke. Das geht mit allen DrawPrimitive* Methoden.
Bye, TGGC (Fakten)
-
mit typ D3DPT_LINELIST oder sowas