Antialiasing
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Ich habe mich nie großartig mit Grafik in C++ beschäftigt, bin nun aber darauf gestoßen und frage mich, ob es eine Möglichkeit gibt, Antialiasing auf einer simplen Canvas-Ebene (TBitmap, genauer: Text Antialiasing) anzuwenden. Suche hier und bei Google ergab leider nichts Hilfreiches. Kann mir jemand etwas dazu sagen?
Danke.