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Ja genau! Watt is mit MiniCan ?
Wollte letztens in meinem "Ich-hab-jetzt-auch-DSL"-Geschwindigkeitswahn das Spiel runterladen. Und wat is ? Nix is!
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Jo ich habe auch mit Blitz Basic angefangen richtig zu programmieren.
Nach ca. 1/1/2 Jahren beherrsche ich gut den 2D-Sektor,aber mir wurden mit der Zeit die Codes zu unleserlich und ich fühlte mich auch an gewissen Stellen sehr in meinen Möglichkeiten eingeschränkt.Deswegen fing ich vor 2 monaten mit allegro an.
Habe zuvor in den Sommerferien einen etwas längeren Abstecher in C++ gemacht(habe in dieser Zeit ein kleines Bomberman zustande gebracht,was aber nur mit dummiegrafiken versehen ist,war aber schon nicht schlecht für den Anfang).Aber damals war mein Code ein einziges Chaos. Zu dieser Zeit fing auch ein 2D-Contest in BB an(http://www.blitzblaster.de/blitzblasters-2d-contest.htm). Deshalb beschloss ich,das das mein warscheinlich letztes Projekt in BB sein wird.Ja nun ist der Contest zuende und ich progge wieder in C++. Die Grundlagen des OOP's und so weiter lern ich in der Schule,zwar mit Java aber ich finde,das man mit Java auch OOP lernen kann
Ich habe bereits angefangen einen Mapeditor zu proggen,die Hauptfunktionen gehen schon und ich bin halt noch mit der GUI und ein paar extras beschäftigt.Ich finde, das BB gut für Einsteiger ist. Man kann aber schon damit was gutes zustande bringen (http://www.blitzblaster.de/blitzblasters-3d-contest.htm). Man merkt aber,das die BB Community sehr Jung ist (ab 11), es gibt zwar auch viele Ausnahmen aber im Allgemeinen ist das Forum sehr jung und wie ich finde,nicht ganz so "proffessionell" wie das hier der Fall ist
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"when it's done."
Bye, TGGC (Ein Jahr Helden)
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Ich nehme mal das mit dem "proffessionell" zurück
:p
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Nein, Doom3 ist nicht komplett in C++ geschrieben.. Der Doom3 Renderer z.B. ist komplett in C..
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Brutus schrieb:
Nein, Doom3 ist nicht komplett in C++ geschrieben.
Ich dachte in BlitzBasic?!?