CustomVertex.TransformedColored[]: Methode SetPosition wird nicht gefunden
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Hi,
ich lerne grad ein wenig managed DX und hab die OnPaint-Methode wie folgt überschrieben:
protected override void OnPaint(System.Windows.Forms.PaintEventArgs e) { device.Clear(ClearFlags.Target, System.Drawing.Color.CornflowerBlue, 1.0f, 0); CustomVertex.TransformedColored[] verts = new CustomVertex.TransformedColored[3]; verts[0].SetPosition(new Vector4(this.Width / 2.0f, 50.0f, 0.5f, 1.0f)); verts[0].Color = System.Drawing.Color.Aqua.ToArgb(); verts[1].SetPosition(new Vector4(this.Width - (this.Width / 5.0f), this.Height - (this.Height / 5.0f), 0.5f, 1.0f)); verts[1].Color = System.Drawing.Color.Black.ToArgb(); verts[2].SetPosition(new Vector4(this.Width / 5.0f, this.Height - (this.Height / 5.0f) , 0.5f, 1.0f)); verts[2].Color = System.Drawing.Color.Purple.ToArgb(); device.BeginScene(); device.VertexFormat = CustomVertex.TransformedColored.Format; device.DrawUserPrimitives(PrimitiveType.TriangleList, 1, verts); device.EndScene(); device.Present(); this.Invalidate(); }
Ich bekomme beim compilieren immer folgende Fehlermeldung:
'Microsoft.DirectX.Direct3D.CustomVertex.TransformedColored' enthält keine Definition für 'SetPosition'
folgende Namespaces hab ich eingebunden:
using Microsoft.DirectX; using Microsoft.DirectX.Direct3D;
Weiß jmd. Rat?
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Wahrscheinlich ist SetPosition nichtexistent.
Bye, TGGC (Pipe my World.)
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TGGC schrieb:
Wahrscheinlich ist SetPosition nichtexistent.
Bye, TGGC (Pipe my World.)
Ja, das sagt ja die Fehlermeldung aus. Aber laut meinem Buch (Managed directX 9 kickStart, Tom Miller) und der MSDN sollte die vorhanden sein.
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net in meiner doku...
das einzige was SetPosition naha kommt ist CustomVertex.TransformedColored.Position Property
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Ich lese ebenfalls gerade dieses Buch und hatte das selbe Problem. Lösen konnte ich es, in dem ich die Referenzen entfernt habe und neu (zu der wirklich neuesten) DX-Version hinzugefügt habe.
Die Struktur CustomVertex.TransformedColored hat auf alle Fälle eine Methode SetPosition.
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Laut meiner DX9 Doku gibt es SetPosition(Vektor4) in CustomVertex.TransformedColored.
Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=1.0.1901.0
Muss sich wohl um einen Versionkonflikt handeln.