DirectX auf .NET?!?
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Hallo Communitonen,
ich möchte DirectX mit C# nutzen.
Es soll zur Animation eines Vektorraumes dienen.
Folgende Fragen:- In wie weit unterstützt DX .NET?
- Ist der Einsatz von DX mit .NET sinnvoll?
- Wie steht es mit der Handhabung, wenn 1 u. 2 positiv beantwortet werden können?
Die Echtzeitperformenz ist relativ gesehen nebensächlich.
Ich freue mich über Euer Meinungen.

cu
P84
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Beides kommt schon mal von Microsoft

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Ich sag einfach mal http://msdn.microsoft.com

MfG RoaN;
PS.: Guckt bitte mal in meinen DirectX + !VC++ Thread rein.

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Optimizer hat sein RTS ja auf .NET portiert.
Einfach mal danach suchen. Ob er Source auch geuppt hat weiß ich nicht.