Direct3D StretchRect()
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Hallöle,
kann mir einer sagen warum es nicht funktioniert, einen Blit mit der StretchRect Funktion auszuführen, wenn Source- und Targetsurface dasselbe sind?! Oder gibt es dafür wieder ne anderen Funktion?
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dx sdk doku schrieb:
...IDirect3DDevice9::StretchRect will fail for any of the following:
-If pSourceSurface and pDestSurface are the same...
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Muss man noch was sagen?
Bye, TGGC (Keine Macht den Dummen)
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TGGC würde dazu sicher nur
TGGC schrieb:
RTFM
sagen