[OpenGL] glClipPlane sichtbaren Bereich erweitern
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Gibt es eine einfache Möglichkeit, glClipPlane automatisch so zu erweitern, dass ein geringer Bereich mehr gezeichnet wird, um Rundungsfehler auszugleichen?
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Nicht die Clip Plane erweitern, aber das was du zeichnest kannst, du mit glPolygonOffset. Google mal.